Игра VRеальность
Книга переносит читателей в 2055 год, когда всё большую популярность и масштаб набирает созданная человеком и искусственным интеллектом виртуальная реальность – Бэтамир. Люди, словно «гаджеты», получают возможность «абгрейдится» и с удовольствием делают это; грани виртуального и реального миров стир