Одиночка. Древо Страха - Кош Алекс страница 2.

Шрифт
Фон

Несмотря на количество выпитого он оставался на удивление адекватен. Меня бы унесло в страну синего беспамятства и от четверти того, что Сергей успел выпить за эти десять минут.

 Еще графинчик!  подозвав официантку, попросил он.

 Может, хватит?  неуверенно спросил я.  Ты же единоборства ведешь, а как же ЗОЖ? Спортивная диета и всё такое?

 Да не берет меня эта гадость!  раздраженно ответил мужчина, с такой горечью, словно говорил о мировой трагедии.  Надо же мне было в начале игры оказаться на территории ядовитых пауков! В результате я так сильно прокачал защиту от ядов, что она стала пассивным навыком. Прикинь мое удивление, когда в реальном мире уровне на пятидесятом я вдруг совершенно перестал пьянеть.

 Потеря потерь,  прокомментировал я с сарказмом.  Зато теперь колу можешь пить и не бояться, что она проест желудок, и мухоморами закусывать. И никакие канцерогены, наверное, не страшны.

 Да я согласен на сколько угодно твоих канцерогенов, лишь бы водочка действовала!

 Что ж тебя так напиться-то тянет?  вновь удивился я. Вроде же спортсмен.

Сергей неожиданно схватил меня за грудки и притянул к себе через стол, лишь чудом не уронив бокалы и графин.

 Представь себе ощущение, когда раз в неделю ты можешь выбрать одного тяжело больного человека и излечить от любой болезни! Любой. Смертельной. Болезни.

 Это же здорово,  прохрипел я.  Разве нет?

 А знаешь сколько людей болеет? Детей?! Рак, лимфома, прогерия, бешенство, менингогококк, спид. Только в России тысячи и тысячи умирающих! А я могу излечить только одного гребаного человека в неделю! Это пятьдесят два человека в год!

Он отпустил меня, и обессиленно опустился обратно на стул.

 И самое ужасное, что я должен выбирать.  Сергей взял в руку новый графин, налил в стакан и залпом выпил.  Просыпаешься, листаешь фотографии детей из различных благотворительных фондов, списки больных онкологией, и должен сам решить, кто точно будет жить дальше. Думаешь, легко принимать такое решение?!

Даже не представляю. Но зачем пить-то? Нужно, наоборот, искать решения качаться в игре, наконец.

 Кстати, благодаря тому что я излечил тебя, на этой неделе кто-то умрет, так и не дождавшись моей помощи. Хочешь покажу, из кого я выбирал? Там есть девочка пяти лет и мальчик

 Стоп!  перебил я его.  Это звучит слишком страшно. Зачем ты тогда вообще потратил заклинание на меня?

 Сначала помог, а потом уже голову включил,  признался Сергей.  Сейчас вот думаю, может, рана и смертельной-то не была. У меня как-то знакомый с десятого этажа упал и только палец на ноге сломал. Мизинец. И то, когда встал и пошел обратно домой, ударился о бордюр.

 Подожди,  озадаченно сказал я.  Но почему способность доступна всего раз в неделю-то?

 Такой кулдаун у Сильного Исцеления.

 Какой-то слишком долгий КД,  прикинул я, вспомнив информацию по навыкам хилеров.  Ты вообще в мудрость не вкладывался?

 Теперь вкладываюсь,  буркнул мужчина, слегка смутившись.  Когда узнал, что могу использовать способность в реале и получил задание Богини Летары. А до пятидесятого уровня все вкладывал в силу и выносливость.

 Хилер, все вкладывающий в силу и выносливость?  переспросил я.

 Какой я тебе хилер?! Ты представляешь меня, бегающим в хвосте и лечащим пати?  раздраженно спросил он.  Разумеется, я всё вкачал в силу и выносливость, как нормальный боец. Навыки хилера развивал исключительно для самолечения. И вот теперь приходится перестраиваться.

Как выяснилось, в отличие от меня, Сергей начал игру в классической стартовой локации: небольшой эльфийский городок, со множеством персонажей, мелких квестов и сотнями носящихся туда-сюда игроков. И разумеется, преподаватель рукопашного боя начал игру в качестве бойца ближнего боя, сразу определив для себя роль танка. И только частая криворукость хилеров в команде вынудила его взять одним из доступных заклинаний лечение, и то лишь в качестве запасного варианта. Плюс это было неплохим подспорьем в те моменты, когда он качался в одиночку. Поэтому, когда богиня Летара вдруг выдала ему класс Божественный Целитель, Сергей был вынужден полностью изменить стиль игры. Вот только никто не хотел брать в пати хилера с такими низкими способностями, а играть за танка он больше не мог.

В этот момент я реально почувствовал себя дураком.

 Какие пати?  опустошенно переспросил я.

 Ну, типа, когда набираешь других игроков в команду и вы вместе проходите квест, деля опыт,  с издевкой ответил Сергей.  Попробуй, так играть легче.

 А при получении квеста от богини на тебя не наложили никаких ограничений? Например, что должен держать всё в секрете и действовать исключительно один?

 Что за бред? Как бы я тогда эти чертовы семена вообще заполучил, играя один? Первое было спрятано в логове зеленого дракона, там сотня людей полегла, пока я его тырил. И то не с первого раза получилось. А второе

 Стоп!  торопливо перебил его я.  Ты что, не боишься делиться своим заданием?

 Ты дурак?  посмотрел на меня как на психа Сергей.  Мы ж в реальном мире. Да даже в игре никто не запрещал мне рассказывать о квестах. Как бы я иначе пати собирал?

Так. Спокойно. Ругаться на богиню нельзя даже тут, в реальном мире, и даже мысленно. Мало ли, чем это может закончится. Но какого зачем Эления настолько сильно усложнила мне жизнь?!

 А какое у тебя задание? Что ты собираешь?  с любопытством спросил Сергей.

Я поморщился.

 Извини, но у меня-то как раз дополнительное условие квеста никому о нем не говорить. Более того, вступать в пати с игроками я тоже не могу.

 Да ладно?  не поверил Сергей.  Или просто говорить не хочешь? Только не надо врать тут. Лучше так и скажи, что зажопил условия своего квеста.

 Честно, не могу,  заверил я.  Более того, меня в реальности может ударить молния, если я не буду соблюдать условия богини. Уже были прецеденты.

 По-моему ты перепил,  логично решил Сергей, добивая второй двухлитровый графин водки.

 Ты вообще не понимаешь, что происходит?!  поразился я.

В ходе дальнейшего разговора я понял, что Сергей совершенно не запаривался лишними, по его мнению, вопросами. Так он ни разу за всё время не заглядывал в настройки болевых ощущений и не знал, какое значение у этого параметра в данный момент. Я-то думал, что сам являюсь редким видом игрока, не особо интересующегося различными гайдами и системным подходом к развитию персонажа, но на фоне Сергея я просто «сама расчётливость». Да, РусВиртТех старался закрывать ресурсы, делящиеся информацией о механиках Арктании вне самой игры, но внутри-то было немало полезной информации, к которой можно было получить доступ с помощью планшета. Более того, информация была одним из главных «пряников», предоставляемых кланами: чем крупнее клан, тем более подробные инструкции можно было найти на его форумах в игре и в реальности. Способы справиться с монстрами, методы прокачки, пути выполнения квестов и, самое главное, варианты подбора навыков и способностей для различных классов. Кстати, мне и самому бы стоило заняться чем-то подобным, в кои-то веки.

 То есть, в нашей капсуле стоит какой-то блок, делающий из нас что-то вроде мутантов?  уточнил Сергей после завершения моего рассказа. Разумеется, я рассказал далеко не всё, умолчав о Хотее, и его влиянии на реальным мир, о своих делах с Неназываемыми, и не особо углубляясь с описание своих собственных способностей.

 Можно сказать и так,  согласился я.

 И что будет, когда болевые ощущения дойдут до ста процентов?

 Не знаю, но мне осталось всего процента три, так что скоро достигну максимума,  не стал скрывать я.  Вот и посмотрим.

Хоть я и старался говорить спокойно, внутри уже давно поселился страх. Что же произойдет, когда шкала дойдет до ста процентов? Речь ведь явно идет не только и не столько о болевых ощущениях, сколько о чем-то более серьёзном. Например, о полноценном переносе игровых способностей в реальный мир, ведь я уже сейчас смог ненадолго увидеть табличку с ником над Сергеем. Возможно, после достижения ста процентов, подобные таблички будут видны над каждым игроком? Или я смогу получать еще какую-нибудь информацию о них?

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке