Создание - Андреев Александр Михайлович "Зак" страница 3.

Шрифт
Фон

- Московский, конечно. – Воскликнула девица, взмахнув руками, будто поражаясь тупости собеседника.

- Макс, ты как? – Спросил меня брат.

- Отказываюсь. – Спокойно произнес я. Не говорить же при девушках, что я понятия не имею что такое легион!

Игорь уставился на меня в непонимании, а потом до него дошло, почему я дал такой ответ.

- Ир. Мы подумаем.

- Да? – Улыбка Иры была такой, будто она съела лимон. Целиком. Разжевывая каждый кусочек. – Ну ладно. Алис, пошли, нас Лешка ждет, нужно подумать какие классы выберем.

Обе девушки вышли из-за стола и направились к выходу. Алиса даже оглянулась и, поймав мой взгляд, неуверенно улыбнулась. Я улыбнулся в ответ.

- Игорь, что такое легион? – Сразу же насел я на брата.

- Это просто. Люди, для того чтобы играть вместе,объединяются в сообщества. Гильдии, кланы, легионы. Главная идея – собрать побольше игроков и нагибать всех несогласных с тобой людей. Захватить власть, так сказать. Ну и помимо этого играть в легионе проще. Взаимопомощь, общение, общие стремления, безопасность, так как игроков сильного легиона мало кто захочет обижать, ведь можно огрести в ответ. Есть мощные монстры – боссы, убить которых можно только большим количеством людей, так что легион необходим. Ну и последнее – если ты находишься в сильном легионе, тебе просто будут завидовать, ведь чтобы попасть в сильную гильдию, ты сам должен что-то из себя представлять. Вот.

Интересная игра. Я всерьез задумался о том, чтобы попытаться стать сильнее в этом вымышленном мире.

- Ну что? К этому Лехе вступать будем? Если там сокурсники будут, то всяко интереснее станет.

- Попробуй. Я пока что не знаю, буду ли вообще играть, так что для начала хочу понять, что это такое.

- Ок. Я зарезервирую для тебя место. Кстати, как тебе Ирка?

- Ирка? – Говорить брату правду я не хотел, мало ли что она для него значит, поэтому ограничился лишь общими фразами, - красивая, из хорошей семьи походу. Я ее плохо знаю, чтобы сказать больше. А что?

- Я с ней переспал месяц назад. Недели две ухаживаний и она моя. Щас встречаемся, но я сказал, что сегодня занят и тут она видит нас. Надеюсь, поняла, что мы давно не виделись. Она очень умная. Надеюсь, не обиделась, а то дуться будет несколько дней.

- Молодец! Уже девушка есть, времени не теряешь. – Поощрительно одобрил я, внутренне скривившись. Эта заносчивая сука и мой брат. Мдя.

- А Алиска на тебя глаз положила, не заметил? – Не унимался Игорь.

- Мне пока все равно. Отдохнуть бы, привыкнуть к нормальной жизни.

- Понимаю. – Вздохнул брат. – Ладно, пошли в общагу? Помогу подготовиться к завтрашнему дню.

Глава 2. Душитель.

Глава 2. Душитель.

День 1.

Универ кипел и бурлил. Главной новостью стало открытие *Свободы*. На каждом углу, в каждой компании только и делали, что обсуждали эту игру. Я понял, что если хочу влиться в коллектив, то просто должен играть, иначе и поговорить будет не о чем. Повсюду сопровождая брата, познакомился со многими людьми, и каждый раз слышал одно и тоже:

- Макс, а ты будешь играть?

- Макс, а ты вступишь в клан Князева?

Игорь объяснил мне, что этот Леха Князев сын довольно богатого человека и что он собирается донатить по-черному, вот и тянутся к нему люди, надеясь отхватить свой кусок пирога. Мы с братом хоть и не бедные, все-таки отец владелец крупной торговой компании, но с месячным бюджетом в сто тысяч, выделенным нам отцом, особо поданатить не получится. К тому же я уже потратил половину суммы за этот месяц на новую одежду, и всякую мелочь для учебы. Одежду я купил еще вчера, поняв, что в своих повседневных шмотках выделяюсь.

- Ты какой ник себе выберешь? Чтоб найти тебя мог если что. – Спросил меня брат, когда мы уже шли в общагу.

- Ник? Ммм. – Я вопросительно посмотрел на брата.

- Имя. Как тебя будут называть в игре. – Милостиво пояснил Игорь.

Я задумался. Если он предлагает мне взять имя, значит, реальные имена не подходят. Хм. В последний год службы у меня был позывной Термит, почему бы не использовать его?

- Термит, скорее всего.

- Э? Почему Термит? Это же муравей… - не понял брат.

Объяснять ему, что во время одной из командировок в южную страну Африканского континента я вытащил на своем горбу двух трехсотых сослуживцев из засады и смог дотащить их до местного патруля, не стал. Именно после этого случая командир назвал меня Антом, но слово не прижилось и изменилось на Термита. Тащил я их сутки, пайка потерялась во время боя, вот и жрали мы кашицу из собранных мной термитов.

- Нравятся их дома. Хрен сломаешь. – Улыбнулся я.

- Ааа. – Сделав умное лицо, ответил брат. Типа понял, что я имел ввиду. – Лады. Я буду Хрустом. Как тебе? Лучше же, чем Термит?

Хруст. У нас в подразделении такого позывного не было, но у смежников был такой парень. Сухарики очень любил отсюда и позывной. Жаль только, что после одного из заданий на базу вернулось лишь его тело. Без головы. Оторвало взрывом вместе с частью грудной клетки. Хрустеть ему больше было нечем.

- Нормально. Через сколько запуск? Успеваем?

Игорь посмотрел на часы и ответил:

- Час еще. Пошли в кафешку, поедим?..

… - Давай, пять минут осталось! Одевай шлемак. Щас пока перса создашь, как раз время и пройдет. Все. У нас есть восемь часов на кач. Наконец-то!!!! ЕХУУУ.

Одел шлем. Мое сознание погрузилось в темноту, и вдруг появилась светящаяся надпись:

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В НОВЕЙШУЮ ИГРУ СВОБОДА!

Передо мной появилась человеческая фигура. Из разговоров сокурсников я уже понял, что здесь есть всего четыре расы: люди, перевертыши, крылатки (только девушки), варвары (только парни). Было много неигровых рас: эльфы, орки, гномы, гоблины, мутанты, феи и еще хрен знает какие. Я не запоминал. Главное, что я понял, что играть за эти расы сейчас нельзя, но в будущем при определенных условиях игроки за них могут появиться.

Свой выбор я сделал сразу. Варвар. Эти двухметровые создания внешне очень похожи на людей, но у них есть врожденные способности:

Вскипание кровиВы впадете в состояние безудержной ярости. В этом состоянии для вас нет ни друзей, ни врагов. Урон, наносимый вами, увеличивается на 100%. Получаемый вами урон увеличивается на 50%. Время действия 1 минута. Откат 5 часов. Доступно с 25 уровня.

Взгляд провокации - заставляет противника атаковать вас в течение 30 сек. Откат 1 минута.

Еще от людей они отличаются тем, что у них есть свои кланы, зачастую враждующие между собой. Их расовое ездовое животное – Тирексы. Маленькие копии Тираннозавров. Если у остальных рас все их достижения появляются в окне их персонажей, то у варваров вся их жизнь проявляется в виде татуировок. Считается, что чем больше татуировок (достижений), тем сильнее воин. А уж если татуировки нанесены на лицо, то все девушки клана будут твои. На лицо наносятся только редчайшие боевые достижения, например, в одиночку уничтожить тысячу врагов в одном бою и при этом выжить.

Крылаток я не выбрал из-за того, что это чисто женский класс. Чем они привлекают их? Своей утонченной фигурой и способностью летать! На форуме игры было много споров о том, что только девушки получили возможность полета и это несправедливо, но как я вижу, разработчики ничего не поменяли. У крылаток есть бонусы к использованию луков и магии Благословения.

Перевертыши – полулюди, полузвери. У них есть несколько кланов зверей: тигр, волк, лисица, заяц и так далее. У каждого клана свои бонусы, но, в общем и целом это больше физические классы, чем магические. Отличаются они друг от друга и внешне. Перевертыши имеют внешние атрибуты своего клана, хвост, уши, мех и так далее.

Ну и последнее – люди. Тут все просто. Они могут быть кем угодно и во время создания персонажа, можно заранее выбрать предрасположенность к чему-либо. К магии, оружию ближнего боя и так далее. То есть универсальная раса.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Похожие книги

Популярные книги автора