Java: руководство для начинающих (ЛП)
" Java: руководство для начинающих"составлено Гербертом Шилдтом, автором популярных во всем мире книг по языкам программирования, таким образом, чтобы читатель смог быстро овладеть основными навыками программирования на Java Полностью обновленное по
Как стать программистом с нуля
Книга в простой форме отвечает на вопрос: как стать разработчиком ПО, не имея для этого навыков и соответствующего образования? Сегодня много книг повествует об обучении конкретному языку программирования или...
Освой самостоятельно С++ за 21 день
В книге широко представлены возможности новейшей версии программного продукта Microsoft Visual C++ Подробно описаны средства и подходы программирования современных профессиональных приложений Материалы книги дополнены мн
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android Приведены базовые данн
Создай свой VPN. Безопасное использование интернета
Книга будет полезна для тех, кто стремится к созданию собственной виртуальной частной сети (VPN). Она охватывает широкий спектр тем, начиная с основ безопасности сетей и технологий VPN, и заканчивая практическими шагами по настройке и обслуживанию серверов и клиентов VPN. Автор подробно рассматривае
Java Code
Сборник самых разных javaисходников для начинающих разработчиков, пишущих под android или создающих десктопные javaприложения Сборник ориентирован именно на начинающих программистов, которые уже коечто знают и умеют разбираться в чужом коде.
Arduino: Начало пути
Данное пособие предназначено для самостоятельного изучения микроконтроллера Arduino и радиотехники. Издание содержит: 9 минипроектов, советы для улучшения кода, а также дополнительные файлы; Пособие поможет учащимся самостоятельно изучить микроконтроллер и научиться программировать на языке Arduino.
Робототехника: практическое введение для детей и взрослых
Эта книга поможет вам быстро освоить основы робототехники и приступить к конструированию собственных роботов, разных систем с микроконтроллерами и даже элементов умного дома. Вам не потребуются знания языков...
Как создать мобильное приложение и зарабатывать от 10000$ в месяц, если вы начинающий разработчик или вообще ничего в этом не понимаете
Эта книга предназначена для тех, кто делает первые шаги в мире разработки мобильных приложений или только планирует начать. Независимо от того, стремитесь ли вы создать приложение для себя или рассматриваете его как бизнеспроект, данное пособие окажется полезным. Оно особенно рекомендуется для начин
ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3 е издание
В этой книге содержится описание базовых принципов функционирования платформы NET, системы типов NET и различных инструментальных средств разработки, используемых при создании приложений NET Представлены базовые возм
Справочник программиста в стихах. От проектирования до внедрения
В этом сборникесправочнике изложены особенности всего цикла разработки программ от проектирования до внедрения. Каждому существенному определению или принципу разработки в этой книге посвящено по несколько четверостиший.Здесь представлены рекомендации по анализу и постановке требований, управлению ж
Программирование
Ирина Сергеевна Козлова1 Системы программирования Машинноориентированные языки являются машиннозависимым языком программирования Основные конструктивные средства подобных языков дают возможность учитывать осо
Тестирование программного обеспечения. Основы
Погрузитесь в увлекательный мир тестирования программного обеспечения вместе с книгой, которая является настоящим концентратом чистейших знаний для новичков и профессионалов! Автор делится секретами мастерства, подробно рассказывая о более 15 видах тестирования и более 20 методах проектирования тест
Python для детей. Анимация с черепашьей графикой
В нашей книге, написанной для обучения детей 12+ анимационной технике с использованием современного языка программирования Python, мы используем простейшую графическую библиотеку языка: черепашью графику