Он не задавал лишних вопросов, не пытался расспрашивать, точно ли я уверена, просто молча и тщательно делал свое дело. Мне это нравилось.
Сколько времени всё это займет? спросила я через несколько минут, когда нижняя крышка капсулы оказалась вскрыта.
Около получаса на перепрошивку и еще часа полтора на калибровку.
Тогда не буду вам мешать.
Я снова устроилась на диване, на этот раз изучая вкладку магазина Триады. Система free-to-play была, есть и, скорее всего, будет самой выгодной системой для разработчиков компьютерных игр. Играй бесплатно, зарабатывай, выводи деньги всё это красиво смотрелось в рекламных роликах, но мало соответствовало действительности. Чтобы что-то получить, нужно было сначала что-то вложить. Многие думали, что покупка капсулы и есть это самое вложение, но цепкий взгляд видел другое. Вкладывая реальные деньги, можно было сэкономить себе массу игрового времени, не качая профессии, а пользуясь услугами тех, кто их прокачивает. Опытные игроки с прямыми руками, которые собаку съели на десятках MMORPG прошлого поколения тоже попадали в топ и держались там значительно дольше криворуких богатеев. Особенно преуспевали в игре азиаты. Упорство и точный расчёт делали своё дело. Но и наш славянский сектор был неплох. Кланы появились в игре в первый день старта. Многие люди, давно играющие вместе, переходили в новую игру с большей частью состава своего клана. Они знали сильные и слабые стороны своих игроков, знали хотя бы примерно механику игры.
В моей голове вновь заворочался червячок сомнения. Правильно ли я поступаю? Может, не стоило так резко всё бросать? Нет. Решила значит делай! Есть желание, есть план и деньги, а главное пока еще есть время. Это был мой самый ценный ресурс на сегодняшний день. Даже если мне не повезет, и слияния не будет, я проживу эту неделю на полную катушку!
Всё готово, раздался спокойный голос мастера. Я вздрогнула, слишком глубоко уйдя в собственные мысли.
Спасибо. А точно всё получится? да, знаю, идиотский вопрос, но я не смогла его удержать.
Парень посмотрел на меня своими неестественно черными глазами и сказал:
Я подключил блок ввода для питательных смесей и вывода отходов, в этой модели капсул он еще присутствует, но был скрыт декоративными панелями. В тех, что вышли недавно, эти функции убрали, хотя игроки и жаловались. Но разработчики посоветовали выходить из капсул каждые четыре-пять часов, чтобы избегать неприятных эксцессов. Из дополнительных рекомендаций могу посоветовать обрить голову. По статистике большая часть слившихся с игрой это коротко стриженные или вовсе лысые пользователи. Преимущественно мужчины, как вы понимаете.
С этим никаких проблем, усмехнулась я, стягивая парик.
Мастер чуть изменился в лице, во взгляде промелькнула жалость, но он не стал высказывать соболезнования. И на том спасибо.
Еще желательно подбирать типаж персонажа, исходя из физических данных. Не все могут сразу адаптироваться к новому росту и параметрам тела. Насколько мне известно, чем быстрее и плотнее вы прирастете к игровому аватару, тем быстрее произойдет слияние, продолжил инструктировать парень, складывая инструменты в небольшую сумку. Правда там не все так просто, но в процессе разберетесь.
Да, я об этом читала, припомнила я информацию с подпольных форумов. На официальном сайте таких данных, разумеется, нет, но мне повезло с источниками. Спасибо за помощь.
Парень впервые улыбнулся. Приятная у него была улыбка, хоть гель-маска и искажала черты:
Может быть, еще увидимся.
Если только в игре, вернула я улыбку и проводила парня к выходу.
Оставшись в одиночестве, я заперла дверь, подошла к капсуле и коснулась панели управления. Прохладный гладкий пластик отреагировал мгновенно. Крышка поднялась и обнажила своё мягкое нутро. Эргономичная лежанка из геля так и манила прилечь, но я отошла от капсулы и выглянула в окно. Огромное равнодушное солнце не спеша ползло по небу, на детской площадке играли дети под присмотром своих мам и бабушек. Я обернулась и посмотрела на фото своих родителей. Мама и папа, такие молодые и красивые, улыбались мне из рамки, стоящей на полке. Я последний раз бросила взгляд на солнце и решительно подошла к капсуле, стаскивая по дороге футболку.
«Отличный денек, чтобы умереть» всплыла в голове цитата из старого фильма. Я закрыла глаза и провалилась в темноту. Старт.
Глава 1
Добро пожаловать в мир Триады, произнес приятный женский голос в моей голове. Я открыла глаза и обнаружила себя в темноте. Странная черная комната, словно висишь в космосе, но при этом четко понимаешь, что стоишь на своих ногах. Голос продолжал:
При первом погружении требуется расширенная авторизация. Если вы уже зарегистрированы на форуме игры, пожалуйста, введите логин и пароль. После успешного входа ваши данные будут дополнены биометрией.
Я протянула руку, пытаясь привычно коснуться окна ввода, но этого не потребовалось. Там замерцал курсор.
Тэтчер, произнесла я в пустоту, и буквы тотчас же высветились там, где требовалось. Пароль вспоминался плохо, я всегда набирала его не глядя, рассчитывая только на мышечную память, пришлось представлять его по буквам.
Добро пожаловать, Тэтчер, снова обратился ко мне искин. Пожалуйста, выберите расу вашего персонажа.
Передо мной в чернильной темноте развернулись несколько ярких подсвеченных карт разных цветов. Одним из удобных нововведений при создании персонажа была возможность его «примерить», то есть полностью ощутить себя в незнакомом теле и опробовать некоторые его возможности до загрузки в игру. Для слияния это был очень важный пункт, так как времени на привыкание к чему-то новому у меня просто не было. Но и не попробовать что-нибудь нестандартное я не могла. Интересно же! «Орк» подумала я, и тут же оказалась в теле могучей светло-зеленой громадины. Пол ушел из-под ног от резкого изменения роста, а рядом появилась моя точная копия. Видимо, это было нужно, чтобы осмотреть себя со всех сторон. Я попыталась сделать первый шаг и тут же пошатнулась. Пусть орчанки были менее мощными, чем их мужские варианты, но все же куда крупнее и массивнее людей. Я чувствовала силу своего нового тела, водила плечами и внимательно рассматривала свою копию.
Орки, произнес голос, раса воинов и шаманов. Этот древний и могучий народ боги создали из песка и глины. Закаленные солнцем пустыни, они крепки телом и духом. Нет силы, способной остановить их Орду. Беги и прячься, услышав гром боевых барабанов.
Расовый бонус:
+1 к Силе
+1 к Выносливости.
Доступны следующие классовые бонусы:
В темноте передо мной раскинулось древо талантов. Разбегались в стороны десятки других способностей, добавляющих персонажу дополнительные бонусы. Их можно было комбинировать в десятках вариантов, но выбрать все равно не больше двух. На основе этого выбора система присваивала класс персонажа. При помощи подсказки можно было увидеть самые популярные варианты, один из которых я решила попробовать. Бонус к физическим атаками и двуручному оружию.
Выбран класс: Берсерк
Мне словно адреналин вкололи. В руках возник огромный двуручный топор, огонь пробежал по венам, захотелось заорать, броситься на свою копию, стоящую неподалеку и зарубить её.
Стоп, скомандовала я, пытаясь отдышаться. Назад!
Все посторонние ощущения исчезли, и я облегченно выдохнула. Поаккуратнее надо с экспериментами. Что там у нас дальше? Эльф? Примерим.
Упс, высоковато, вновь пошатнулась я при смене облика. Пусть фигура теперь была намного изящнее и более привычных пропорций, но рост эльфийкам все равно полагался высокий. Пока система озвучивала краткую характеристику расы, я немного прошлась туда-сюда и поняла, что это тоже не совсем то. Похоже, что выбирать придется что-то максимально стандартное, чтобы тело не ощущалось чем-то чужеродным.