Да! радостно крикнула, когда в нос буквально ударил запах трав и цветов. Солнце словно стало ярче, цвет неба насыщеннее, а ветерок игриво шевельнул прядь волос. Как же тут красиво.
Красиво, красиво, подтвердил вдруг дребезжащий голос с легким смешком. Я обернулась и увидела сухонькую старушку, сидящую на пеньке неподалеку.
Здрасьте, чуть удивленно выдала я. Настолько увлеклась погружением в мир, что не заметила рядом постороннего человека. Старушка явно была неигровым персонажем, встречающим новичков, или неписем на игровом сленге. Но это слово мне никогда не нравилось. Наверное надо было как-то повежливее поздороваться. На всякий случай я слегка поклонилась.
И ты здравствуй, разулыбалась та. Понравилось у нас? Вот и славно. Но прежде, чем продолжить свой путь, следует определиться, кем ты хочешь стать. Присядь пока.
Старушка кивнула мне на соседний пенек, а сама поднялась на ноги.
Подумай хорошенько, время есть, а я пока грибочков соберу. Много их тут, на этой поляне.
Выбрать путь? Но тут же только одна дорога. Стоп, вот я идиотка! Характеристики. Я же так и не успела их распределить. И класс персонажа не выбрала! Где тут волшебный пенечек мудрости?
Стоило мне присесть, как в поле моего зрения по краям видимости возникли иконки и символы.
Настройте игровой интерфейс, произнес в голове знакомый голос.
Халфлинг, ответила я, и тут же появилось описание.
Халфлинг. Невысокий народец широко распространен по всему миру, ценит уют, но не прочь и попутешествовать в хорошей компании. Не стоит недооценивать этих малышей, в случае опасности халфлинги бывают на диво проворные и непредсказуемые.
Расовый бонус:
+1 к Ловкости
+1 к Харизме.
Класс Библиотекарь:
+1% к Восприятию
+1% к защите от Магии Разума.
Твою ж налево! Я чуть не застонала. Интересно, есть ли еще одна такая феерическая идиотка, как я? Ну, почему я не поменяла настройки, когда с нимфы переключилась на халфлинга?! И почему система не предупредила сразу? А, ну да, комбинации способностей могут быть какими угодно. При должном упорстве, по мнению администрации, и из тролля может получиться ассасин. Я вот теперь халфлинг библиотекарь. Всю жизнь мечтала! Ладно, хорошо хоть, что не берсерк соблазнитель. Баланс игры никто не отменял, бесполезных навыков и классов быть не могло. Хотя, учитывая то, что я собиралась играть за мага, стоило выбрать бонусы связанные с нормальной магией, а не с разумом. Да чего уж теперь Придется быть аккуратнее с характеристиками.
Сила 6
Ловкость 8
Выносливость 6
Интеллект 5
Харизма 8
Удача 7
Доступно 10 свободных очков характеристик.
Хм, а ведь всё не так уж плохо. Значит, на начальном уровне дается сразу пятьдесят очков. Кинуть всё в ловкость? Да нет, это бред. Она и сама будет подниматься с каждым уровнем, как и харизма, кстати. Значит, минус две графы расходов. Сила, выносливость, интеллект и удача Сила параметр, от которого зависит урон, наносимый игроком, а еще от него зависит масса переносимого груза. На каждую единичку силы я могу поднять пять килограмм веса. Это что получается? Если силы будет сто, я утащу полтонны? С ума сойти!
Я кинула три единички в интеллект и одну в удачу. Пока хватит, никто же не говорил, что мне нужно потратить все очки. Пусть лежат, есть не просят. Затем настроила прозрачность интерфейса, чтобы постоянно следить за показателями здоровья, маны и бодрости. На форуме подробно расписали все возможные варианты размещения, и я выбрала самый оптимальный. Всё, я закончила.
Оглядевшись, обнаружила старушку, сидящую на соседнем пеньке. У ее ног громоздилась здоровенная корзина с грибами. Мать моя! Бабка не иначе как Шварц в лучшие годы!
Вот, грибков чуток собрала, проговорила старушка и хитро на меня глянула, не уважишь ли бабушку, отнеси корзинку до города, тут недалеко, а мне, старой, и без корзины долго идти. Спроси на воротах про трактирщика Свена, тебе подскажут.
Вам предложено задание «Грибное лукошко». Отнесите корзину с грибами в город Джандар и передайте трактирщику Свену. Награда: случайное очко характеристик. Штраф за отказ от задания: нет.
Конечно «да». Я ничего не теряю, а в город всё равно нужно идти.
Вот и благодарствую, удовлетворенно сказала старушка, там, за кустами орешника уже и дорога, поспешай.
Как ваше имя, бабушка? спохватилась я. Все же стоит быть повежливее с местными, от репутации в некотором случае зависит очень многое.
Хе-хе, никто еще не спрашивал, как меня зовут. Шеварра, но можешь звать меня бабушка Шева, довольно улыбнулась старушка, и над ее головой проявилось имя. Ах да, передай Свену от меня привет!
Повышена репутация. Неигровой персонаж Шеварра относится к вам дружелюбно.
Ого, вот так сразу и дружелюбно? Это здорово. Игровая репутация могла быть положительной, отрицательной и нейтральной. Также репутация делилась на личную (с одним или несколькими НПС), фракционную (с гильдиями торговцев или ремесленников), и общую (с провинциями и столицей). Общую репутацию было сложнее всего заработать, но она давала очень хорошие бонусы к торговле и к отношениям со всеми НПС кластера. Правда лишь в нубятнике возможен столь стремительный скачок, но все же приятно.
Я протянула руку, подняла корзину и тут же уронила её обратно. Присмотрелась. Корзина с грибами, вес 30 кг. Это было ровно столько, сколько я могла поднять. Взглянув на добрую бабушку Шеву я поняла, что корзина это какая-то проверка. Быстро закинула единичку в силу и Корзина с грибами, вес 35 кг. Ясно, сколько бы у меня ни было силы, корзина всё равно будет оставаться чертовски тяжелой. Ну спасибо, дружелюбная бабуля.
Шеварра продолжала улыбаться, но без ехидства, лишь по-доброму посмеиваясь. И наверняка ждала каких-то возмущений или просьб. Нет уж, развлекать бабулю спорами или торгом я точно не намерена.
Всего вам доброго, улыбнулась, как ни в чем не бывало, подняла корзину и поплелась к дороге.
Скрывшись за кустами, я поставила корзину и постаралась отдышаться. Тяжелая, зараза! Да и неудобная. Восстановила бодрость и пошла дальше. До города и правда было недалеко, бревенчатые стены я видела прекрасно, но приближались они уж слишком медленно. Я шла и шла, периодически останавливаясь и радуясь, что игровой механикой не предусмотрена функция «вспотеть от натуги». Разве что НПС могли утирать игровой пот в рамках какого-то сценария. Пыль и грязь оседали на одежде, но через час они исчезнут, словно их и не было. Удобно.
Эй, малявка, окликнул сзади высокий, но точно мужской голос, я не обернулась. Мало ли кого там зовут, а на малявку я точно отзываться не намерена.
Я продолжала тащить корзину. Нежданный собеседник всё же меня догнал. Это был высокий светловолосый эльф третьего уровня с ником Иммераэль.
Ну, чего тебе? буркнула я, ставя корзину. Бодрость еще не закончилась, но если есть возможность передохнуть, нужно ею пользоваться.
Ты новенькая? он осмотрел меня с ног до головы.
Старенькая, только нолики своего сотого уровня спрятала, буркнула я. Еще вопросы будут?
Почему-то общаться с другим игроком решительно не хотелось. То ли из-за тяжести корзины, то ли потому, что поймал этот эльф меня в не самый подходящий момент. Бывает ведь такое, что когда ты нарядная, накрашенная и надушенная можешь целый день бегать по всему городу, но знакомых не встретишь, а стоит только в драной футболке и домашних тапочках добежать до соседнего магазина, как повстречаешь всех. От первой учительницы до бывшего парня. Вот и сейчас примерно то же самое. И дело вовсе не в неподходящем внешнем виде, хотя отсутствие на одежде разводов от пота вновь порадовало. Просто настроя на общение с кем-то из игроков не было вообще никакого. Я только-только попала в этот мир, не успела еще толком ничего понять, ощутить, а тут уже кто-то что-то от меня хочет. Бабулька с грибами не в счет, работа у нее такая.