Интеллект Искусственный - Смарт-контракты. Что такое смарт-контракт и как его создать в Solidity. С подробным разбором кода стр 4.

Шрифт
Фон

Функции: Функции представляют собой операции, которые могут выполняться с контрактом. Они могут иметь входные параметры и возвращать значения. Функции могут изменять состояние контракта или просто возвращать информацию (view функции). Также есть функции, которые изменяют состояние, но не генерируют транзакции (pure функции).

События: События используются для логирования важных событий в контракте. Они позволяют приложениям и внешним сервисам отслеживать изменения в контракте. События объявляются в контракте и могут иметь параметры.

Модификаторы: Модификаторы позволяют вам выполнять проверки перед выполнением функций. Они используются для повышения безопасности и контроля доступа. Например, модификатор "onlyOwner" в приведенном выше примере позволяет вызывать функцию только владельцу контракта.

Конструктор контракта: Конструктор это специальная функция, которая вызывается при развертывании контракта. Он может принимать параметры и использоваться для инициализации переменных состояния.

С помощью этой структуры и синтаксиса вы можете создавать мощные смарт-контракты на языке Solidity. Основная идея заключается в объявлении переменных состояния, определении функций для управления этим состоянием, использовании событий для логирования событий и применении модификаторов для обеспечения безопасности и контроля доступа к функциям контракта.

3.3: Типы данных, переменные и функции в Solidity

В языке программирования Solidity, который используется для написания смарт-контрактов, основными строительными блоками являются типы данных, переменные и функции. Понимание этих элементов критически важно для успешной разработки и взаимодействия с смарт-контрактами. В этом разделе мы более подробно рассмотрим эти концепции.

Типы данных в Solidity: Solidity поддерживает разнообразные типы данных, которые определяют, какие виды информации могут быть хранены и обрабатываться в смарт-контрактах. Некоторые из основных типов данных:

1.      Целочисленные типы (int, uint): Позволяют хранить целые числа со знаком (int) и без знака (uint) разных размеров (например, int8, uint256).

2.      Адреса (address): Используются для представления адресов кошельков или других смарт-контрактов на блокчейне Ethereum.

3.      Логический тип (bool): Может иметь значение true или false.

4.      Фиксированные и дробные числа (fixed, ufixed): Позволяют работать с десятичными числами с фиксированной точностью.

5.      Строки (string) и байтовые последовательности (bytes): Используются для хранения текстовых данных или последовательностей байтов.

6.      Массивы: Позволяют группировать однотипные данные в список.

7.      Структуры (struct): Позволяют объединять различные типы данных в пользовательские типы.

8.      Перечисления (enum): Позволяют определить список именованных значений.

Переменные: Переменные в Solidity представляют собой именованные контейнеры для хранения данных определенного типа. Они используются для временного хранения информации внутри смарт-контракта. Пример объявления переменной:

uint256 public totalSupply;

В данном примере объявлена публичная переменная totalSupply типа uint256, которая будет хранить общее количество какой-либо единицы.

Функции: Функции в смарт-контрактах выполняют код и могут иметь параметры и возвращаемые значения. Они позволяют взаимодействовать с данными в контракте и выполнять определенные действия. Пример объявления функции:

function transfer(address _to, uint256 _amount) public returns (bool) {

....// Логика передачи токенов

}

В данном примере объявлена публичная функция transfer, принимающая два параметра: _to (адрес получателя) и _amount (количество токенов для передачи). Функция также объявляет, что она будет возвращать значение типа bool.

Модификаторы доступа: Solidity предоставляет модификаторы доступа, которые определяют, как функции могут быть вызваны извне. Некоторые распространенные модификаторы:

1.      public: Функция может быть вызвана из любого контракта или внешнего аккаунта.

2.      internal: Функция может быть вызвана только из контракта, где она определена, и из его наследующих контрактов.

3.      private: Функция может быть вызвана только из контракта, где она определена.

Пример объединения всего вместе:

pragma solidity ^0.8.0;


contract MyContract {

....uint256 public myNumber; // Переменная


....constructor(uint256 _initialNumber) {

........myNumber = _initialNumber;

....}


....function setNumber(uint256 _newNumber) public {

........myNumber = _newNumber;

....}


....function getNumber() public view returns (uint256) {

........return myNumber;

....}

}

В этом примере мы создали контракт MyContract, который содержит переменную myNumber, функцию setNumber для обновления значения переменной и функцию getNumber для получения значения.

В этой главе мы рассмотрели базовые концепции типов данных, переменных и функций в Solidity. Понимание этих элементов позволит вам начать создавать более сложные смарт-контракты и эффективно взаимодействовать с данными на блокчейне Ethereum.

3.4: Управление данными и хранилищем

В этой части мы погрузимся в детали управления данными и хранилищем в смарт-контрактах, изучив, как хранить и обрабатывать информацию в блокчейне при помощи языка программирования Solidity.

3.4.1 Типы данных и переменные

Для эффективной работы с смарт-контрактами на Solidity важно хорошо понимать различные типы данных и какие возможности они предоставляют. В этом разделе мы подробно рассмотрим основные типы данных в Solidity и примеры их использования.

Целочисленные типы данных (uint и int)

Целочисленные типы данных используются для представления чисел без десятичной части (целых чисел). В Solidity есть беззнаковые и знаковые целочисленные типы данных:

      uint: беззнаковое целое число. Например, uint256 представляет целое число без знака, состоящее из 256 битов (32 байта).

      int: знаковое целое число. Например, int8 представляет знаковое целое число, использующее 8 битов (1 байт).

Пример объявления и использования целочисленных переменных:

uint256 public totalSupply;

int8 public temperature;

totalSupply = 100000; // Присвоение значения переменной

temperature = -10;.... // Присвоение другого значения переменной

Логический тип данных (bool)

Логический тип данных bool может принимать только два значения: true (истина) или false (ложь). Логические переменные часто используются для контроля потока выполнения программы при помощи условий.

Пример использования логической переменной:

bool public isActivated;

isActivated = true;.... // Присвоение значения переменной

if (isActivated) {

....// Выполнить код, если isActivated равно true

}

Адрессный тип данных (address)

Тип данных address предназначен для хранения адресов кошельков Ethereum. С его помощью можно отслеживать владельцев аккаунтов и взаимодействовать с другими смарт-контрактами и адресами.

Пример использования адрессного типа данных:

address public owner;

owner = msg.sender;....// Присвоение адреса отправителя транзакции переменной

address recipient = 0xAbCdEf0123456789; // Присвоение адреса переменной

Строковый тип данных (string)

Тип данных string используется для хранения переменной длины строковых значений. Обратите внимание, что операции над строками могут потреблять больше газа, чем операции с числами, так как строки более сложные для обработки в блокчейне.

Пример использования строковой переменной:

string public message;

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3