Владимир Кретов - Аддон стр 3.

Шрифт
Фон

Хоть прежняя "доза" уже и начала потихоньку действовать, но, думаю, сегодня я осушу как минимум одну бутыль

Опрокинув стакан и закусив тушенкой из банки, предварительно подвинув застывший жир и найдя более-менее нормальный кусочек мяса, прочитал следующую запись в логе:


Убит игрок.

Новый уровень!


Следом ещё двенадцать записей об убийстве и о четырёх уровнях, а дальше:


Получено достижение!

Вы первым в вашей реальности победили 10 игроков.


Всего убито игроков: 12


Награда:

Формируется надстройка уникального умения.

Будет доступно через: 0:47:32


Последний же лог рассказывал об убийстве Прыгуна.

Так, ладно. Открыв следующую вкладку "достижения" всмотрелся в её содержимое. Ачивки это всегда хорошо. Даже если они такие

В достижениях было разблокировано два поля и там были следующие достижения:


Победы над манекенами:


Первое убийство Персонаж

Первые 10 убийств Лю

Первые 100 убийств.

Первые 1000 убийств.

Первые 100000 убийств.

Первые 1000000 убийств.



Победы над игроками:


Первое убийство Честер

Первые 10 убийств Константин

Первые 100 убийств.

Первые 1000 убийств.

Первые 100000 убийств.

Первые 1000000 убийств.


При чём и там и там активны были только два первых достижения. В моей категории, напротив первого убийства красовался ник Честер, а напротив десяти убийств моё имя "Константин".

Так, я снёс машиной людей на выходе буквально через минуту после начала всей этой хрени. Значит, кто-то кого-то убил и получил "первое убийство" меньше чем за минуту. Да уж

Остальные убийства были неактивного серого цвета. Ну хоть сотню человек пока никто не убил

Алкоголь уже прилично ударил по мозгам и меня немного отпустило в психологическом плане. Ну да, Армагеддон, ну да, я убил с десяток человек. Но! Жизнь-то продолжается. И, судя по ачивкам, в этом пропатченном кем-то мире, нужно не терять времени, если хочешь чего-то достичь. Да хотя бы просто выжить

Я с грустью посмотрел на початую бутылку водки. Эх, только во вкус вошёл Решительно отставив алкоголь в сторону, убрал тушёнку в холодильник и прислушался к себе.

Да, главное алкоголь сделал: убрал дикое давление стресса, так что я смог посмотреть на ситуацию трезво. Как бы противоречиво это ни звучало.

Выпил я всего ничего, так что координация не нарушена. Так что раз я теперь "игрок", то пора начинать "играть". Думается мне, что мир теперь не будет прежним никогда. Каким он станет не ясно, но точно не таким, как был до аддона. И чтобы вписаться в этот мир, пора действовать. Для начала решил распределить характеристики. Что такое "очки действия"  совершенно непонятно, так что оставим этот параметр на потом, а сейчас прокачаем то, что можно будет проверить. И скорость, и ловкость показатели важные, но я закинул все пять очков в силу.

Тут же выскочила табличка:

Формируется надстройка силы.

Будет доступно через: 07:29:59


Ага, сразу тут ничего не даётся. Надо будет учитывать это и распределять характеристики заранее. Если поднять характеристику в какой-то критический момент, толку будет ноль.

Ну, собственно, я готов к первому "рейду".

Я обулся и, захватив биту, выглянул на лестничную клетку. В целом тишина. Только откуда-то сверху доносится приглушенный шум. Вот на источник шума я и отправился с битой наперевес.

Шум доносился из квартиры на два этажа выше. Я аккуратно дёрнул за ручку. Заперто. Тогда нажал на звонок. Вот только никто не спешил открывать дверь. Даже постоянный шум, как будто кто-то шаркает по паркету не затих. Что-то явно неладное с этой квартирой, но навыков медвежатника, взломщика замков, у меня нет, так что оставлю эту квартиру на потом.

Итак, теперь нужно подумать. Куда там обычно суются, чтобы прокачаться на низких уровнях? В подвал крыс мочить. Что ж, логично. И как раз дверь в подвал в соседнем подъезде закрыта на крохотный китайский навесной замочек. Битой я его снесу мгновенно.

Что, собственно, и сделал меньше, чем через минуту, добравшись без проблем до соседнего подъезда.

Железная дверь в подвал открыла за собой тёмный проём спуска вниз. Поискав рядом с дверью выключатель, нашёл его, и перещёлкнул тумблер. Свет заполнил и тамбур со ступеньками и поворот налево внизу. Видимо, тумблер включает свет по всему подвалу. И, благо, что он нашёлся, этот тумблер, а то рейдовый поход в подвал можно было бы отменять даже не начиная.

Воображение рисовало полузатопленные помещения, но в реальности подвал оказался чистым, сухим и ярким. От обычных помещений он отличался только отсутствием окон. Ну и, разве что, стены без обоев просто покрашены.

Прогулявшись по коридорам, вышел в большое помещение с трубами и замер. Прямо по центру разгуливал уже знакомый мне Прыгун второго уровня. Точно! Это же долбаный хэдкраб из халф лайфа! Ну нет, не совсем похож, но сходство-то очевидное! И этот хэдкраб меня как раз заметил, так как быстро застрочил своими ножками в мою сторону.

Не добежав до меня два метра, тварь прыгнула, и я её, как и прошлую, отправил в полёт битой.

Да я таким образом и в бейсбол научусь играть!


Урон снижен из-за неигрового предмета


Прыгун убит.

Получен опыт.


Моя радость длилась не долго, так как из-под труб выползло ещё сразу три Прыгуна, и они так же бодро побежали ко мне. Первого прыгнувшего я снёс битой. Выскочившее сообщение было настолько прозрачно, что я его углядел-то с трудом. Видимо, так отображаются логи в режиме боя, что бы не отвлекали.

А вот второго ударить я не успевал, так что пришлось подставить свою левую руку.

Да твою же мать!

Эта тварина обхватила лапами моё предплечье и вцепилась в него зубами, оказавшимися на "животе". Ощущение было, как будто в одно место сразу с десяток игл воткнули. Боль прострелила так, что даже слёзы из глаз брызнули.

Хорошо, что я смог сориентироваться и не пропустил прыжок третьего Прыгуна, отмахнувшись от него битой слева направо, возвращая своё оружие в "боевое положение".

Удар вышел совсем слабым, так что тварь лишь откинуло, но не убило, и она тут же пошла на второй заход. Быстро перевернулась со спины на свои мерзкие лапки и опять прыгнула на меня.

Я опять не промахнулся битой и теперь уже добил эту тварь. Правда тут же скрутился от боли. Боль была настолько сильна, что ноги непроизвольно подогнулись и сквозь слёзы я обнаружил, что стою на коленях.

Та тварь, что прицепилась к моей руке откусила от меня с урчанием кусок мяса и начала чавкая его жевать, при этом мерзко сокращаясь.

Ах ты мерзость!

Я живо представил, что пережила перед своей смертью продавщица из магазина, в котором я набирал консервы, и с остервенением стал лупить битой прямо по своей руке, с присосавшимся на ней Прыгуном. После третьего удара, тварь отвалилась. Но успокоился я лишь после ещё десятка ударов. Отдышался и лишь потом посмотрел на руку.

Да, действительно, этот Прыгун оторвал от меня сантиметров пять кожи с кусочком мышцы. За обильно льющейся кровью было сложно что-то рассмотреть конкретно, но отсутствие кожи и торчащее мясо бросалось в глаза сразу.

Внезапно перед глазами вынырнула табличка:


Получен урон: 1,5% жизни.

Регенерация: 0:01:29


Видимо, это режим боя прошёл. Вот только что означает регенерация? Я начал наблюдать за раной и, к моему изумлению, ручеёк крови пересох и мясо стало нарастать прямо на глазах. А потом место укуса затянуло свежей кожей.

Магия?.. Хотя, скорее, технологии. Как там, в одном из законов Кларка? Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.

Действительно, неотличима. Я протёр руку от крови и не смог найти место, где был укус. Даже шрама не осталось.

Так, а это что?

Вместо трупа одного из Прыгунов светилось что-то белое. Неужели лут?

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3

Популярные книги автора