Затем он оглядел море лиц вокруг себя в поисках одного конкретного НИПа.
Пастух! позвал Игрорыцарь.
Я тут!
Мальчик обернулся и увидел высокого худощавого парнишку с развевающимися длинными черными волосами. На нем был рабочий халат из коричневой кожи с белой полосой по центру. Мальчик побежал на голос своего кумира, Игрока-который-не-игрок, с широкой улыбкой на квадратном лице.
Я тут я тут! взволнованно воскликнул юноша, остановившись прямо возле Игрорыцаря999.
Да, я вижу, улыбнулся Игрок-который-не-игрок. Ты стоишь практически у меня на ногах.
О, извините, произнес Пастух и сделал неловкий шаг назад. Чем я могу помочь?
Грибные коровы, воскликнул Игрорыцарь.
Пастух растерянно посмотрел на него, а затем перевел взгляд на красно-белых существ.
Я хочу, чтобы ты их подстриг, объяснил Игрорыцарь. Тогда они превратятся в обычных коров, к тому же мы соберем с них грибы. После стрижки мне нужно, чтобы ты получил столько мяса, сколько сможешь. Нам необходимо новое стадо, и все знают, что пасти животных это твоя работа.
Но у меня нет волков, которые могли бы помочь, пожаловался долговязый мальчик.
Тогда позови на помощь нескольких воинов. Нам понадобится еда про запас.
Пастух съежился, когда Игрорыцарь упомянул про необходимость убийства животных. Игрок-который-не-игрок понимал, что это было трудно для мальчика, но они оба прекрасно знали реалии «Майнкрафта» Если у тебя закончилась еда Ты долго не протянешь.
Я полагаюсь на то, что ты справишься с этим Могу рассчитывать на тебя?
Пастух посмотрел на Игрорыцаря и кивнул своей квадратной головой, воодушевленный тем, что Игрок-который-не-игрок попросил его выполнить такую важную задачу. Мальчик умчался прочь, держа в руках серебряные ножницы. Игрорыцарь жестом подозвал группу воинов, попросив их помочь Пастуху. Они тут же перестали выкапывать грибы и побежали, крича: «Человек-волк! Человек-волк!»
Игрорыцарь улыбнулся.
Было время, когда над Пастухом насмехались и издевались. Его странности вызывали саркастические и обидные насмешки, а подлые розыгрыши устраивали при каждом удобном случае. Мальчик-свинья раньше это было его прозвище из-за работы с животными. Такое имя унижало, а не вызывало уважение. Но маленький мальчик проявил истинное мужество и силу в битве за Исток, приведя на поле битвы гигантскую стаю волков, которая отбросила орду монстров и спасла сотни жизней. Теперь вместо мальчика-свиньи он был Человеком-волком в этот раз имя, данное из уважения, отражало наконец принятие всеми его уникальной силы. Игрорыцарь гордился долговязым мальчиком и улыбался, наблюдая, как тот бежит исполнять поручение.
Повернувшись назад, Игрок-который-не-игрок осмотрел ландшафт. Все свободные НИПы копались в мицелии, запихивая маленькие красные и коричневые грибы в свой инвентарь. Некоторые из них уже начали готовить грибное рагу. Игрорыцарь увидел Копателя, стоящего на вершине большого холма и обозревающего пейзаж. Схватив миску с рагу, Игрорыцарь взобрался по склону и оказался рядом с НИПом.
Копатель держи, сказал он, подавая миску.
Протянув большие мускулистые руки, Копатель взял посудину, разом выпил рагу и вернул пустую тарелку.
Спасибо, тихо произнес он.
Игрорыцарь кивнул, а затем встал рядом, отвернувшись от моря. С такой высоты было видно, что грибной биом представлял собой большой остров и лишь узкая полоса воды отделяла его от материка. Вдалеке виднелась земля, которая ждала их Пустыня Жаркая, сухая пустыня.
Там будет мало еды, сказал Копатель, не глядя на своего друга. Нам нужно будет столько грибов, сколько мы сможем взять с собой.
Крафтер уже приказал всем собирать их, пока мы разговариваем.
Копатель одобрительно хмыкнул.
Есть какие-нибудь идеи, в какую сторону нам стоит направиться?
Игрорыцарь покачал головой.
Я полагаю, нужно продолжать двигаться на восток, произнес он. Чем дальше мы будем от Хиробрина, тем лучше. Но если в ближайшее время не найдем деревню, у нас будут проблемы. Эти грибы долго не прокормят.
Нам нужно будет выработать стратегию, когда мы доберемся до той пустыни, сказал Копатель. В океане не было никаких монстров, и на грибных островах никогда не бывает враждебных мобов, так что все было в шоколаде. Но стоит напомнить всем, что война все еще продолжается.
Я уверен, что пауки в пустыне довольно быстро напомнят об этом, усмехнулся Игрорыцарь.
Надеюсь, что нет, ответил Копатель, вытаскивая железную кирку и направляясь вниз по склону, чтобы начать собирать своих воинов.
Стоя на холме, Игрорыцарь смотрел на грибной остров и бескрайнюю пустыню, лежащую за рекой. Закрыв глаза, он слушал музыку «Майнкрафта». Она была не такой напряженной, как тогда, когда монстры во главе с Эребом направлялись к Истоку. Нет, на этот раз все было по-другому. Она по-прежнему звучала как красивая фоновая мелодия, окрашивая чудесные пейзажи «Майнкрафта» своими гармоничными оттенками, но что-то было не так. Музыке недоставало ее успокаивающего присутствия, и вместо этого она оставляла у мальчика чувство отчаяния и тревоги, как будто что-то опасное приближалось к ним.
Глава 3. Сюрприз В Пустыне
Проходя вброд мелководную речушку, разделяющую грибной остров и пустынный биом, Игрорыцарь999 взглянул на солнце. Оно было в зените и глядело прямо на него своим квадратным желтым ликом, ярким и чистым. Но стоило мальчику пересечь водный барьер, разделявший два биома, он с удивлением почувствовал, как температура внезапно подскочила, едва его ноги коснулись песка. Оглядевшись вокруг, Игрорыцарь увидел, что все НИПы почувствовали гнетущую жару пустыни. Это чуть не сбило их с ног, но все помнили, что Хиробрин и армия монстров наступают на пятки, безжалостно охотясь на них, поэтому никто не смел замедлить шаг. Склонив головы, Игрорыцарь и НИПы продолжили движение на восток.
Я никогда раньше не был в пустыне, раздался рядом с мальчиком тонкий голосок.
Игрорыцарь заметил, что Топпер смотрит на него снизу вверх. Его теплые карие глаза играли золотыми искорками в ярком солнечном свете. Это был сын Копателя, брат-близнец Филлера.
Где-то в дне ходьбы на юг от моей деревни была одна, объяснил Топпер. Но мне не разрешили туда пойти. Папа сказал Ну, э Копатель
Да, я знаю, кто твой отец, улыбнулся Игрорыцарь.
В общем, он сказал, что это слишком далеко для такого маленького человечка, как я.
Твой отец мудрый НИП, произнес Игрок-который-не-игрок.
Улыбка мальчика вдруг сменилась хмурым выражением.
Но когда же я стану достаточно взрослым? раздраженно пробурчал Топпер.
Мы много что можем делать, знаешь Я и Филлер Но нам никто не верит. Все думают, что мы еще слабы и боимся из-за того, что мы маленькие И это неправильно! Я хочу, чтобы со мной обращались как с большим, но все обращаются словно с маленьким ребенком Это несправедливо.
Копатель просто заботится о вашей безопасности, Топпер, сказал Игрок-который-не-игрок. Кроме того, когда ты станешь постарше, я уверен, у него найдется для тебя много дел, которые под силу только большим детям. Тебе просто нужно немного подождать.
Я не хочу ждать! рявкнул молодой НИП.
Иногда наши решения и действия определяют наш характер, Топпер, послышался голос сзади.
Мальчики обернулись и увидели Крафтера, идущего позади, рядом с ним шагали Камнерез и Филлер.
Я видел, как маленькие дети принимали очень зрелые и ответственные решения и делали вещи, которые никто никогда не считал возможными.
Например, Рыбак? спросил Игрорыцарь.
Крафтер кивнул.
Наши решения показывают людям, какие мы на самом деле, Топпер, продолжил он. К детям, которые принимают взрослые решения, относятся как к взрослым, даже несмотря на то что они одни из самых маленьких НИПов. Возраст это не показатель, по которому оценивают людей. Важно то, что люди делают и как они это делают Вот что по-настоящему важно.