Бомбора - На океанском берегу стр 7.

Шрифт
Фон

 Они бегут!  воскликнул Камнерез, и его голос был полон удивления.

 Что?  спросил Игрорыцарь, оглядываясь через плечо.  Я никогда раньше не видел, как бегают зомби. Создатель теней Хиробрин, должно быть, что-то с ними сделал Дав монстрам эту новую способность.

 Отлично, бегущие зомби,  сказала Охотница.  Это именно то, что нам нужно!

 Угостим их сполна!  отдал команду Игрорыцарь.

Охотница сразу остановилась и, развернувшись, достала стрелу из своего инвентаря. Через мгновение стрела была уже в блоке-мишени. Она попала прямо в центр буквы N, и блок мгновенно начал мигать. Существа были так разъярены, что и не заметили тикающую бомбу.

БУМ!

Тротиловая шашка взорвалась в толпе, подбросив в воздух зеленые тела. Некоторые исчезли при приземлении, вспыхнув ярко-красным всполохом, ударившись о землю. Уцелевшие монстры взвыли от гнева и рванули прямо на ребят.

 А вот и они!  закричал Резчик.  БЕЖИМ!

Все развернулись и помчались через пустыню во весь опор.

 Направляйтесь к тем двум песчаным холмам,  крикнул Игрорыцарь, указывая направление своим переливающимся, мерцающим мечом.

Отряд молча рванул вперед. НИПы направлялись к просвету между двумя большими дюнами. Когда люди добрались до места, Игрорыцарь остановился, чтобы убедиться, что зомби все еще видели их.

 Охотница, отправь-ка им сообщение.

 С радостью,  ответила девушка, выпуская смертельную стрелу в сторону преследователей.

Острое орудие попало одному из зомби в плечо, отчего тот на мгновение загорелся и рухнул на землю, чтобы потушить магическое пламя. Поднявшись, раненый монстр издал леденящий вопль и побежал прямо к Охотнице.

 Я думаю, сообщение получено,  сказала девушка с улыбкой, после чего повернулась и побежала по узкому проходу между дюнами.

 Быстро поворачивайте сюда,  воскликнул Игрорыцарь, срезая путь и огибая дюну в направлении, противоположном монстрам.

 Что ты делаешь?  спросил Сапожник.  Так ты вернешься к ним.

 Они за дюной и нас не видят,  объяснил мальчик.  Мы поиграем с ними в небольшую игру «догонялки». Поставьте два динамита тут, прямо между двумя холмами.

Сапожник остановился и положил блоки рядом друг с другом, затем повернулся и побежал. Охотница рассмеялась, одобрительно похлопав его по спине, а затем тоже рванула вперед. НИПы следовали указаниям своего лидера. Пока они бежали, Игрорыцарь слышал стоны преследующей их орды. И вот монстры наконец появились из-за двух песчаных дюн.

 Охотница,  сказал Игрорыцарь.  Наподдай им! СЕЙЧАС!

Одним плавным движением Охотница вытащила стрелу, наложила ее на тетиву лука, на мгновение замерла, чтобы тщательно прицелиться, и выпустила смертоносный снаряд. Стрела описала изящную дугу, осветив песок мягким голубым сиянием, пока неслась по воздуху, и воткнулась в блок динамита. Тут же красно-белый куб начал мигать. Зомби в первых рядах толпы увидели это и попытались развернуться, чтобы удрать, но толпа, надвигающаяся сзади, была слишком велика. Они все врезались друг в друга, остановив попытку панического бегства разлагающихся существ.

БУМ!.. БУМ!

Еще больше тел взлетело в воздух. Игрорыцарь не остановился, чтобы сосчитать их он просто повернулся и побежал.

 Пойдем, мы и так их достаточно задержали. Давайте доберемся до храма!  крикнул он.

НИПы восторженно завопили и понеслись вперед, направляясь прямо к храму, который едва виднелся над вершиной песчаной дюны. Когда они поднялись на холм, Игрорыцарь смог ясно разглядеть храм. Он был похож на какую-то древнеегипетскую пирамиду с треугольными сторонами, которые сужались, уходя в небо. Образы великих сооружений Гизы всплыли в его сознании как результат школьных уроков истории. Но те пирамиды были огромными. Здание перед ним было всего лишь десять блоков высотой, с богато украшенным фасадом и башнями-близнецами, стоящими по обе стороны от входа. Оранжевые шерстяные блоки украшали фасады башен, придавая им древний вид и интригуя, словно в их глубинах была скрыта какая-то великая тайна.

Приблизившись к храму, Игрорыцарь увидел, что большинство жителей деревни уже были внутри песочного здания. Рабочие переделывали сооружение, добавляя тут и там каменные блоки и грязь, чтобы сформировать защитные стены и платформы, с которых лучники могли бы вести огонь. Когда они приблизились ко входу, Охотница приказала НИПам распределить блоки динамита по храму. Как только приготовления были закончены, все остальные вбежали в древнее здание.

Игрорыцарь закашлялся, вдохнув воздух внутри. Повсюду двигалось так много людей, что пыль от блоков песчаника поднималась вверх, удушая всех. Оказалось, что твердые копыта коров поднимали ее больше всего.

 Пастух Где Пастух?!  закричал Игрорыцарь.

 Я здесь,  ответил парень с другого конца зала.

 Коровы должны быть на улице,  сказал Игрок-который-не-игрок.

 Но там они не будут в безопасности,  нервничал Пастух.

 Зомби не едят коров. Я уверен, что с ними все будет в порядке. А теперь уведи их отсюда, пока мы здесь не задохнулись.

Парень кивнул и, насвистывая, направился к двери. Выйдя из храма, Пастух вывел коров на открытую равнину.

 Быстрее возвращайся внутрь!  крикнул Крафтер.  Они приближаются!

Пастух посмотрел на своих любимиц, затем повернулся и взглянул на надвигающихся монстров. Ласково положив руку на шею одной из коров, он погладил животное, а затем побежал обратно к дверям храма. Оказавшись внутри, Пастух закрыл отверстие в стене блоками земли, запечатав дверной проем.

Подойдя к одной из боковых башен, Игрорыцарь поднялся по лестнице, которая позволила ему добраться до самой вершины пирамиды. Запрыгнув на накрененную крышу и устроившись там, он наблюдал за приближением монстров. Масса зомби текла по пустыне подобно ядовито-зеленому приливу, опрокидывающему кактусы и топчущему коричневые, высохшие кусты своими неуклюжими ногами. Когда орда достигла храма, то остановилась и уставилась на Игрорыцаря999. Холодные мертвые глаза были полны ненависти. По выражению их разлагающихся лиц было понятно, что эти существа ничего так сильно не хотели, как разорвать НИПов в клочья.

Храм был полностью окружен, и все жители деревни, прятавшиеся в нем, изнемогали от жары и голода. Они никак не могли выйти и отбиться от этой орды это была ловушка. Все, что нужно было сделать зомби,  это дождаться, пока Хиробрин прибудет сюда со своим основным войском. Тогда все НИПы и Игрорыцарь наверняка умрут.

 Отлично И что теперь нам делать?  задумчиво проговорил мальчик, глядя сверху вниз на монстров. Волны неуверенности обрушились на него.

«Мы не можем просто ждать здесь Или окажемся в смертельной ловушке. Мы должны что-то сделать, но вот что»,  подумал Игрок-который-не-игрок.

Глава 5. Бойня

Горестные стоны зомби доносились до Игрорыцаря999 со всех сторон.

 Мне кажется, ты им нравишься,  послышалось рядом.

Обернувшись, он увидел, что это была Охотница, ее рыжие кудри сияли в лунном свете.

 Знаешь, от них труднее избавляться, если ты даешь им имена,  игриво сказала она.

 Хватит паясничать,  закатил глаза мальчик, а затем повернулся, чтобы посмотреть вниз на орду монстров.  Что они делают?

 Я не знаю,  ответила Охотница.  Возможно, не ожидали застать нас тут и теперь немного сбиты с толку.

 Да, но  начал было Игрорыцарь, но его прервал полный боли вопль коровы, а затем еще один и еще.

 Они убивают животных!  крикнул Пастух изнутри пирамиды.

Охотница подошла к краю крыши, вытащила стрелу и выстрелила.

Снаряд просвистел в воздухе и попал в спину зомби, который замахнулся на одну из коров своими жуткими когтями-лезвиями. Но это не остановило его. Монстр продолжил атаковать животное, не обращая внимания на стрелу. Но Охотница стреляла снова и снова, пока существо не исчезло.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3