Светлана Колосова - Справочник кроссвордиста стр 10.

Шрифт
Фон

6

Адамар, Жак – французский математик XX века.

Евклид – древнегреческий математик.

Декарт, Рене – французский математик XVII века.

Кантор, Георг – немецкий математик конца XIX – начала XX веков.

Келдыш, Мстислав Всеволодович – русский математик XX века.

Крамер, Габриель – швейцарский математик XVIII века.

Лаплас, Пьер Симон – французский математик конца XVIII – начала XIX веков.

Мебиус, Август Фердинанд – немецкий математик XIX века.

Тейлор, Брук – английский математик XVIII века.

7

Архимед – древнегреческий ученый.

Грегори, Джеймс – шотландский математик XVII века.

Диофант – древнегреческий математик.

Лейбниц, Готфрид Вильгельм – немецкий математик конца XVII – начала XVIII веков.

Ляпунов, Алексей Андреевич – русский математик XX века.

Мальцев, Анатолий Иванович – русский математик XX века.

Менелай – древнегреческий математик.

Стеклов, Владимир Андреевич – русский математик конца XIX – начала XX веков.

Чебышев, Пафнутий Львович – русский математик XIX века.

Д’Аламбер, Жан Лерон – французский математик XVIII века.

8

Бернулли, Якоб – швейцарский математик XVII века.

Бернулли, Иоганн – швейцарский математик XVII века.

Лангранж, Жозеф Луи – французский математик начала XVIII – конца XIX веков.

Лопиталь, Гийом – французский математик конца XVII – начала XVIII веков.

Пуанкаре, Жюль Анри – французский математик конца XIX – начала XX веков.

9

Гамильтон, Уильям Роуан – ирландский математик XIX века.

Роберваль, Жиль – французский математик XVII века.

Эратосфен – древнегреческий математик.

11

Ковалевская, Софья Васильевна – русский математик XIX века.

13

Остроградский, Михаил Васильевич – русский математик XIX века.

Раздел VI
Кибернетика

Светлана Колосова - Справочник кроссвордиста

Терминология

3

Бит – одна из двух цифр – 1 или 0, используемых в двоичной системе.

ДОС – дисковая операционная система.

4

Байт – единица данных памяти, равная 8 битам.

Блок – часть компьютерной системы, выполняющей определенный набор операций.

Диск – магнитный носитель для хранения информации.

Лого – один из компьютерных языков.

Меню – перечень альтернативных команд, предоставляемый пользователю компьютера для выбора.

Мышь – вспомогательное устройство для ввода информации в компьютер, могущее частично заменять клавиатуру.

Окно – часть экрана, используемая в качестве самостоятельной, где команды осуществляются независимо от остального содержимого экрана.

Сеть – система взаимодействия между компьютерами, осуществляющая доступ к жестким дискам и принтерам каждого отдельного пользователя.

Стек – часть памяти запоминающего устройства для временного хранения байтов, используемых микропроцессором.

Файл – совокупность записываемых данных.

Форт – язык программирования для микроЭВМ.

5

Адрес – номер байта в памяти.

Архив – совокупность данных, которая сохраняется продолжительный период.

"Бомба" – термин, используемый для обозначения дефекта команды.

Ветвь – точка в программе, после которой возможен переход к разным частям программы.

Вирус – программа, которая сама может встраиваться в систему и повреждать файлы.

Клудж – грубая ошибка в программе.

Кобол – один из первых компьютерных языков.

Метка – идентификатор, позволяющий определить положение команды в программе.

Модем – устройство, которое позволяет компьютерам связываться друг с другом при помощи телефонных линий связи.

Пакет – набор взаимосвязанных программ.

Сброс – возврат в первоначальное состояние.

Хакер-компьютерный хулиган, проникающий в чужие файлы и производящий в них изменения.

6

Бейсик – компьютерный язык.

"Даггер" – символ, используемый в программах настольных издательских систем.

Дерево – структура организации каталогов на жестком диске.

Доступ – право пользования компьютером и содержащейся в его файлах информацией.

Защита – обеспечение мер, не допускающих повреждения программного обеспечения.

Курсор – маркер, указывающий положение на экране, место, на котором печатается вводимая буква.

Отмена – команда отмены запуска программы или ее прерывания.

Отступ – пространство между полем страницы и началом или концом строки текста.

Память – метод хранения данных в организованном порядке.

Помехи – нежелательные электрические сигналы.

Сжатие – преобразование записи данных в более компактную форму.

Сканер – устройство для преобразования графической информации в цифровую форму.

"Червяк" – небольшая программа, с помощью которой хакер производит сбои в системе.

7

Адаптер – электрическая плата, вмонтированная в компьютер и увеличивающая его возможности.

Адресат – файл, адрес памяти или размещения документа.

"Альтаир" – один из первых микрокомпьютеров.

Барабан – центральная часть принтера или копирующего устройства.

Выборка – извлечение данных из памяти компьютера.

Декодер – устройство, которое изменяет данные из кодов в первоначальную форму.

Дискета – гибкий или другой сменяемый диск.

Дисплей – видеоэкран.

Дорожка – круг на поверхности диска, на котором записываются данные.

Драйвер – программа, используемая для осуществления определенных действий по обмену данными.

Каталог – список файлов на диске.

Клавиша – кнопка на клавиатуре – электрический переключатель в миниатюре.

Монитор – устройство просмотра, экран, на который поступает видеосигнал с компьютера.

Паскаль – компьютерный язык.

Плоттер – графическое периферийное устройство, которое проводит линии на бумаге с помощью компьютерных программ.

Принтер – устройство, осуществляющее вывод текста на бумагу.

Фортран – один из самых ранних компьютерных языков.

8

Анимация – написание программы, заставляющей объект двигаться.

Документ – текстовый файл.

Заедание – временный перерыв в работе программы или устройства.

Итерация – метод решения проблем повторением определенной программы.

Мегабайт – более миллиона байт – 1 048 576.

Редактор – программа, которая помогает редактировать текст.

Тезаурус – программа, которая осуществляет поиск синонимов.

Терминал – отдаленный дисплей и клавиатура, подключенные последовательно.

9

Архивация – действие по сжатию данных в файле.

Выделение – выбор части данных, записанных в память компьютера для их стирания, копирования, перемещения.

Диспетчер – программа, часть операционной системы, постоянно находящаяся в памяти.

Зависание – положение, в котором компьютер не реагирует на команды.

Интерфейс – набор аппаратных средств и программного обеспечения, с помощью которого осуществляется взаимодействие устройств и программ вычислительной системы.

Настройка – изменение адресов в программе при ее перемещении из одного раздела памяти в другой.

Обработка – действия с данными, копирование, стирание, перемещение, изменение и т. д.

Программа – набор команд для компьютера.

Процессор – блок компьютера, выполняющий вычислительные действия.

Табулятор – устройство по перемещению курсора на предварительно установленное место.

10

Арифмометр – специализированная микросхема или электронная схема, выполняющая арифметические операции.

Блокировка – одна из систем по обеспечению сохранности данных.

Директория – набор файлов на диске, часто взаимосвязанных.

Клавиатура – набор клавиш, используемый для связи с компьютером.

Распечатка – текстовая форма вывода информации, вывод на бумагу компьютерной информации.

Расширение – дополнительная часть программы, которую можно задействовать по мере надобности.

11

Архитектура – программное обеспечение данного устройства.

Запоминание – сохранение данных в памяти.

13

Автоматизация – замена человеческого труда машиной, компьютером.

14

Микропроцессор – центральный процессорный элемент микрокомпьютера.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3