Цена заклинания: 5 единиц маны в секунду.
Внимание! При воздействии заклинания в течение десяти секунд эффект может трансформироваться в:
Паника (для существ и персонажей, уровень которых ниже на 5 и более пунктов);
Бешенство (для существ, уровень которых выше на 15 и более пунктов);
Ступор (все иные случаи).
Внимание! Жертва может иметь защиту от данного заклинания, тогда оно воспринимается как агрессия.
Внимание! Не боевая способность. Вы можете активировать ее в мирных локациях.
Желаете выучить заклинание?
– Да.
Выберите уровень сложности, возможные варианты: легкий…
Я не стал изучать огромный объем текста.
– Максимальный!
Внимание! На данном уровне сложности подключены все эффекты физиологического функционирования организма!
Внимание! Уровень ощущаемой боли максимальный!
Внимание! Уровень детализации мира максимальный!
Внимание! Данный уровень сложности доступен только после достижения совершеннолетия. Текущий биологический возраст 25 лет, ограничений нет.
Бонус получаемого опыта: 25 %.
Желаете принять?
– Да!
Гулять так гулять, а забывать о таких вещах, как голод, боль и усталость за то время, которое я проведу в игре, очень неправильно. Что-то мне подсказывает, что на достижение моей цели уйдет не один год. А как потом возвращаться в реальный мир, если я забуду, как ходить в туалет? Или полностью отучусь чувствовать боль? Так меня из виртуальности никто не выпустит.
Назовите желаемое игровое имя.
– Филин.
Распределите очки характеристик.
Текущие значения:
Имя игрока: Филин.
Раса: оборотень (лесная птица).
Класс: Менталист.
Основные параметры:
Сила: 8 (5 + 3 за «Зверь внутри»).
Ловкость 9 (5 + 4 за «Зверь внутри»).
Выносливость: 6 (5 + 1 за «Зверь внутри»).
Скорость: 8 (5 + 3 за «Зверь внутри»).
Интеллект: 10 (5 + 5 за класс).
Мудрость: 13 (5 + 5 за класс + 3 за «Мудрость филина»).
Интуиция: 8 (5 + 3 за «Мудрость филина»).
Харизма: 5.
Удача: 5.
Жизнь: 160.
Мана: 200.
Базовый шанс критического удара 20 % (возникают критические эффекты).
Базовая атака (руки): 8–10.
Базовая атака (когти): 32–45.
Свободных очков характеристик: 10.
Все свободные очки я вкачал в скорость. Зверь я или кто? Да и бегать мне предстоит много. Чувствую, будет от кого.
Выберите стартовую локацию. Внимание! Выбор стартовой локации заблокирован! Вы появитесь в окрестностях крепости Горринга, территории вольных баронств. Материк Аскондия.
Желаете начать игру?
– Да!
Добро пожаловать в Забытые Королевства. Удачной игры!
Мир погрузился во тьму.
Глава 3
В следующий миг я очнулся уже в другом месте. Первое, что я увидел – небо. В реальности такого не бывает. Огромная, бездонная пропасть с россыпью звезд. И три луны: маленькая, похожая на земную, отсвечивала желтым светом и висела прямо над головой, две побольше, зеленая и багровая, играли в пятнашки где-то у линии горизонта. Воздух пах свежестью и лесом. А еще конским потом. Грубая рубаха и штаны ощутимо терли кожу. Веревки на руках и ногах не давали пошевелиться. ВЕРЕВКИ?
Вы связаны, Ваша подвижность ограничена.
Сообщение высветилось перед глазами. По углам обзора висели две полоски, синяя и красная.
Я ощутил легкую качку и скрип. Меня куда-то везли. Я поерзал, поудобнее устраиваясь на тонком слое соломы. Неожиданно надо мной нависла чья-то голова, увенчанная круглым железным шлемом с наносником. Голова противно оскалилась и, обдав запахом чеснока и больного желудка, выдала:
– О, глядите, пассажир очнулся. Что, паря, свезло тебе?
– Ты вообще кто?
Я уставился на голову, внимательно рассматривая гнилые зубы, испещренное оспинами лицо и маленькие, глубоко посаженные глаза.
– Я солдат славного барона Горринга, Шнырк. А ты, паря, тоже славного барона Горринга, но не солдат, а собственность. Ща мы приедем к барону в крепость и тебя определят. Мож на опыты господину магу, а мож в рабы. И тогда поедешь ты завтра утром на ярмарку баронств.
Я рывком сел на телеге. Солдат отшатнулся и чуть не слетел с всхрапнувшей лошади. Вокруг заржали. Да, все чудесатее и чудесатее. Телега, на которой меня везли, была в составе хиленького каравана. За ней гуськом шла толпа людей, все, без исключения, в кожаных ошейниках, через которые пропущена длинная веревка. У мужчин связаны руки. Многие женщины несли на руках детей. Вокруг каравана разъезжал десяток солдат. Когда я рассматривал одного из них, перед глазами появилась надпись:
Солдат-наемник.
Уровень: 20.
Жизнь: 680.
– И с какой такой радости я внезапно принадлежу барону?
– Да с той, паря, что неча по его землям без грамот и документов ходить. Чай, не вольные земли. Да и обноски на тебе, сразу видно – бродяга. Так что не кочевряжься, надсмотрщики и не таких окорачивали.
– А эти люди тоже без подорожной по землям барона бродили? Что-то непохоже.
На бродяг пленники действительно походили мало. На всех добротная, хоть и изрядно испачканная одежда. Платья на многих женщинах разодраны.
– Так то, паря, крестьяне соседа нашего, барона Загральда. Были.
Детина заржал и отъехал в сторону. Через несколько минут над головой оказалась арка ворот и караван въехал во внутренний двор замка. Вокруг деловито сновали какие-то люди, видимо, прислуга. Пахло конским потом и навозом. На невысоких стенах, метра три высотой, стояли арбалетчики. Я огляделся. Замок размерами не впечатлил. Надвратная башня, три угловых. Донжон, окруженный постройками, тоже угловой. Во дворе привязи для лошадей, кузница под навесом, колодец с журавлем. Все это на вытоптанной земле. У стены, слева от ворот, деревянные бараки. Рядом с донжоном широкий деревянный помост, на нем стоит богато одетый человек в окружении свиты. Я пригляделся. Породистое лицо, острый подбородок, тонкие губы. Черные волосы заплетены в косу.
Барон Горринг Младший.
Уровень: 25.
Жизнь: 500.
Будущих рабов выстроили в неровную колонну. Солдат в кожаной броне и с боевым топором у пояса стащил меня с телеги, в результате чего я весьма чувствительно приложился затылком о землю, разрезал путы на ногах, рывком поднял меня с земли и пинком отправил в конец колонны пленников. Очень хотелось устроить бурную истерику с жестоким убиением окружающих и массовыми разрушениями. Но этому мешали несколько факторов. Во-первых, надежно связанные кисти рук (уже начали затекать), во-вторых, крайне внимательные взгляды арбалетчиков на стенах, не говоря уже о такой мелочи, как толпа вооруженных людей во дворе.
С помоста сошел человек в ливрее с пергаментным свитком в руках. Он шел вдоль строя пленников в сопровождении детины со здоровым двуручным мечом. Парочка осматривала людей, детина ощупывал мускулатуру, заглядывал в рот, задавал вопросы. Слуга делал пометки в свитке, изредка обращаясь с вопросами к человеку в богатой одежде на помосте. Закончив со строем мужчин в начале колонны, они подошли к женщинам. Слуга обратился к барону:
– Ваш благородье! Куда детей определять-то?
– Грудных к господину магу в лабораторию, тех, кто может ходить, к рабам.
Сказано это было таким обыденным и скучающим голосом, что у меня на голове волосы встали дыбом. Я почти физически ощутил исходящую от селян волну ужаса, ярости и паники. Арбалетчики на стенах подняли оружие, выцеливая возможные попытки сопротивления. Внезапно перед глазами высветилось сообщение.
Получено задание «Благородство зверя».
Предотвратите возможную угрозу для захваченных детей.
Награда: Нет.
Отказ от выполнения/штраф за провал: дебаф «проклятие труса» (все штрафы будут увеличены втрое). Внимание! Дебаф снимается только при выполнении специальных квестов!
Мда, как говорится, приплыли. А где же миссии типа «принеси письмо бабушке в соседнем дворе» или «нарви целебных лютиков для знахаря»? Полный высокоуровневых солдат замок, в котором где-то наверняка есть еще и маг, полное отсутствие оружия, связанные руки, первый уровень и абсолютно никаких подсказок. Да, еще и дикий штраф за невыполнение. Что-то, видимо, поменялось в концепции онлайн-игр за последние четыре века. Такой хардкор, если мне не изменяет память, был только на заре игростроения. Да и сама ситуация… Кому вообще пришло в голову вот это все? Как может реагировать нормальный человек на то, что в его присутствии младенца отдадут на какие-то опыты? Да не важно кому! Такая дикость встречалась только у племен каннибалов и у китайцев, ну, может, еще у фашистов. Я ощутил, как внутри заклокотала ярость. Пелена бешенства начала застилать глаза, организм выбросил в кровь убойную дозу адреналина, и я услышал, как скрипят мои зубы. Тут меня накрыла кровавая волна, поднявшаяся из глубины самого существа. Перед глазами снова появилось сообщение.