Любой предмет существует лишь для того, чтобы приводить в движение твои мысли.
5. Куда идем
5.1. О правилах в игре
5.1.1
Правила в игре нужны, чтобы править, и как только затевается игра (а игры затеваются постоянно), тут же навязывают себя и правила.
ВДХ | 0622Чему вы учите, учитель? Это какая-то ошибка. Никого ничему не учу. Я неучитель.
ВДХ | 0098Через игру можно добиться чего угодно.
ВДХ | 1812Всего этого уже нет.
5.1.2
Правила самообразуются из воздуха внутренних переживаний, создавая пути, по которым должна двигаться жизненная сила, постоянно прибывающая и убывающая в игре.
ВДХ | 1507Как вы там, в будущем? Знаю, что всё так же.
ВДХ | 0444А когда я умру, что-то изменится в мире? Даже когда все умрут, ничего не изменится в мире.
ВДХ | 0706Не любой звук для любого голоса. Каждому голосу свои смыслы.
5.1.3
Правила очень хотят применяться и сами себя навязывают в любой игре, считая, что они могут исчерпывающе описать все движения игры. Часто участники тоже склонны переживать это заблуждение.
ВДХ | 0460Даже и я уже умер. Как-то случайно.
ВДХ | 0264Вероятно и другое.
ВДХ | 0685Не спеши действовать, когда не нужно спешить, и поторопись, если нужно поторопиться. Дело все в равновесии. Средина – вот ответ на все вопросы.
5.1.4
Правила все время соблазняют тебя, подталкивая к нарушениям, ибо иначе зачем бы они были нужны, если бы не было соблазна их нарушить.
ВДХ | 1742А что же делать, ведь время проходит? Пока ты думаешь, время проходит. Не делай только никаких выводов.
ВДХ | 0247Слова, как дым, что выходит из отверстия сосуда. Будет осторожен с выбором благовоний, остальное уже есть.
ВДХ | 0795Что меняют Перемены?
5.1.5
Умных правил не бывает.
ВДХ | 0790Уже столько всего было, а ничего уже нет. Ловите ветер.
ВДХ | 1134А правильно говорят, что, поступая наоборот, ты поступаешь правильно? Наоборот, говорят, что, поступая правильно, ты поступаешь наоборот.
5.2. Какими должны быть правила в игре
5.2.1
В правильной игре правила должны быть веселыми и запутывать игрока.
ВДХ | 1804А сколько нужно учиться, чтобы постичь учение? С такими вопросами можно заканчивать прямо сейчас. Все, что мог, уже постиг.
ВДХ | 1551Умничать тоже можно, но лучше при этом пользоваться умом, а не желанием себя показать. Люди могут не понять.
ВДХ | 0981Умничай с умом.
5.2.2
Правила в игре должны на первый взгляд казаться ясными и непротиворечивыми.
ВДХ | 1242Не показывай свой ум, не увидят, что он глуп.
ВДХ | 1746А чтобы глупости делать, ума много не надо.
ВДХ | 0472Только игра меняет ум.
5.2.3
Правила в игре в ходе их применения неизбежно требуют добавлений и уточнений, которые через некоторые время становятся больше и весомее изначальных правил и вступают с этими правилами в неизбежные противоречия.
ВДХ | 1342Говорится не только то, что подразумевается. Всегда есть еще что-то.
ВДХ | 1828Можно ли что-то добавить к пустоте? Мало ли что можно?
5.2.4
Правила изначально должны содержать в себе неразрешимые противоречия. Лучше всего, когда создатель игры осознанно закладывает в правила неочевидные неразрешимые противоречия.
ВДХ | 0392Не все можно, что можно. И не все нельзя, что нельзя.
ВДХ | 0536Каждый норовит, но не каждый плодовит.
ВДХ | 0532Мнений гораздо больше, чем событий.
5.2.5
Игроки должны постоянно ругать созданные ими самими правила и пытаться их изменить, а если это невозможно, то нарушить.
ВДХ | 1773Событие – это то, что уже произошло. Остальное – дело оценки.
ВДХ | 0909Намерение – это качество правильного ожидания событий.
ВДХ | 1492Мир состоит из ценностей. Только они привлекают и отталкивают твое внимание.
5.2.6
Если придуманная игра по созданным игроками правилам получается неинтересной, то можно поменять правила, игроков и, наконец, игру.
ВДХ | 1146Нет более великого владения, чем владение собой.
ВДХ | 1598Не все годится, что собой гордится.
ВДХ | 1868Теряя, обретай.
5.3. Правила последнего хода
5.3.1
Никогда не делай последний ход последним.
Последний ход делается только тогда, когда игра заканчивается.
ВДХ | 0650И истинное не всегда истинно. Что уж о лжи говорить?
ВДХ | 0962Забыв о себе, помни о себе.
ВДХ | 0173Все сто́ит столько, сколько сто́ит.
5.3.2
Тот, кто первым делает последний ход, тот и выиграл.
ВДХ | 0996Когда в наградах и наказаниях исходят из личного расположения или нелюбви, тогда никто не будет подчиняться.
ВДХ | 1180Оно и само все сумеет произойти.
ВДХ | 1933Правильно ли, что нужно больше размышлять о происходящем? Жизнь твоя проходит и тогда, когда ты думаешь о ней все что угодно. Осторожней думай, больше наблюдай. Лучше вовнутрь.
5.3.3
Хочешь сделать последний ход? Сделай лучше три длинных и плавных выдоха, потом медленно вдохни и ничего не делай. Встань из-за стола, потянись, разомнись.
Будь скромным. До конца уступай право последнего хода, чтобы сделать его только тогда, когда кто-то уже сделал последний ход. Возможно, даже и не один раз.
ВДХ | 0365Сомнительно все, что вызывает сомнения. Учись доверию. Это великое искусство, способное менять твой мир.
ВДХ | 0701И в ответ ты никогда не слышишь то, о чем спрашиваешь, ибо так устроено сознание, и слух послушен внутреннему, а не внешнему.
ВДХ | 1383Мня себя кем угодно, ты остаешься тем, кто ты есть. Но к этому добавляется свое мнение о себе. Не всегда это хорошо.
5.4. Правила перехода хода
5.4.1
Ход переходит к другому независимо от того, хочешь ты этого или нет. Рано или поздно это случается.
ВДХ | 1141А десять лет тому назад ты мог представить то, что с тобой сейчас происходит? Только во сне мог увидеть.
ВДХ | 1107А ты себя ни с кем не путаешь?
ВДХ | 1740Возможно ли такое, что и представить невозможно? Конечно, невозможно даже и представить, что себе представить невозможно.
5.4.2
Всегда будь готов к ходу до того, как он перешел к тебе. Иначе потеряешь преимущество в игре. А потеряв преимущество, ты рискуешь потерять ощущение игры. Так что дело не в преимуществе.
ВДХ | 0793О чем ты боишься подумать? О страшном. А если образ отделить от чувства, что получится? Получатся образ и чувство. И это будет бесчувственный образ, и еще будет безобразное чувство.
ВДХ | 0675Чувство страха и чувство радости. В чем разница? Разница в способе переживания образов. Что это значит? Значит, что по-разному направляют движение потока переживаемого мира.
5.4.3
Если ты уверен, что держишь ощущение игры, тогда тебе все равно, есть ли у тебя право хода или нет. Просто ходишь, и все. Такие ходы всегда делаются вовремя.
ВДХ | 0026Учитель, а сколько времени нужно тратить на совершенствование тела? Время вообще нельзя тратить, его нужно проводить через тело, тогда не нужно будет задавать глупые вопросы.
ВДХ | 1394А человек обязательно утверждает себя, унижая другого? Человек обязательно унижает себя, унижая другого. По-другому быть не может.