2.9
Так строится отношение кругов ценностей во времени твоего мира. Это главная игра. И ко второй позиции относятся всяческие твои чада и любимцы, игрушки и безделушки, увлечения и хобби.
На третьей позиции располагаются требующие твоего ограничения наборы рамок, в которых крутятся плоды первого хода.
Четвертая позиция – это правила для тебя и неосознаваемые, неощутимые сдерживающие воздействия внешнего мира, уклада внешних отношений, который возникает из источника второго шага.
На четвертом месте располагается источник питающей тебя родовой силы, который требует ограничения для твоих чад, чтобы ты не вытягивал слишком много соков из истока.
Таковы пять позиций, которые постоянно взаимодействуют и одновременно проводят все силы этого мира.
ВДХ | 0925Жизнь людская! Явление. Как есть явление. Ничего особенного. Жизнь.
ВДХ | 1138Все несомненное уже прошло. Остальное сомнительно.
ВДХ | 1213Ничего особенно важного не произойдет. Но ты надейся.
2.10
Если ты тратишь слишком много силы на какую-то позицию в ущерб другим, забывая о других, тогда твоя система разлаживается и теряет равновесие. Потому, когда тебя вдруг вовлекает в какой-то поток, помни обо всех остальных.
Такова игра, и такие в ней правила достижения успеха.
ВДХ | 0212Боевое искусство – это искусство правильно бояться.
ВДХ | 0826Осознанное переживание чувств в понятиях и образах – суть главные действия в творческих проявлениях работы духа.
ВДХ | 0261Можно все что угодно. Не все случается.
3. Мир чувств и мыслей
3.1
Состояние игрока состоит из ощущений, чувств, образов, понятий, смыслов, действий.
ВДХ | 1104Глупость как искусство. Так тоже бывает.
ВДХ | 1760Главное – козыри не перепутать. А то ведь и так бывает. Жалей потом о проигрыше.
ВДХ | 0467Какие заморочки – такие и цветочки.
3.2
Ощущение движений, переживание чувств, соотнесение образов, определение понятий, сохранение смыслов и выражение действий в речи – вот плоть состояния игры.
ВДХ | 1072Обиды, оправдания, огорчения. О-о-о. Сильный набор. С таким многого можно достичь.
ВДХ | 0222Смотрю иногда вокруг, а кроме собственного пространства зрения ничего больше и нет. Только цвета и оболочки, которые переживаются по-разному. Отчего? К чему? Зачем?
ВДХ | 1355Что ты видел в этой жизни? Ничего особенного.
3.3
Существует разум тела, и существует тело разума. Тело сообщества обладает своим собственным разумом, имея свое собственное тело.
ВДХ | 1280Хочешь к себе особого отношения? А зря!
ВДХ | 0976Конечно, лучше тебя никого нет. Даже и не сомневайся никогда, а то узнаешь что-то совсем неожиданное.
ВДХ | 1308Любому может показаться, что ты в чем-то неправ. Да и тебе тоже.
3.4
В состояниях нужно всегда уметь вычленять отдельные составляющие, то есть состояние тела, состояние чувств, состояние образов, состояние ума, состояние духа и состояние обстоятельств.
ВДХ | 1131Воображение такое придумает, особенно про себя само. Но к тебе-то это какое отношение имеет? Жизнь работает по другим правилам.
ВДХ | 0358Когда представляешь себе развитие обстоятельств, забываешь, что представления лишь представляют мир таким, каким они его представляют. Представляешь себе, а на самом деле все по-другому. Представления – это лишь один из способов работы с воображаемым.
ВДХ | 1257Ну так что же теперь делать? А действительно, что?
3.5
Вычленение предмета игры является началом действия игры. Вычленение производится с помощью ощущения, то есть зрением, осязанием, слухом, обонянием, вкусом и дыханием.
ВДХ | 1701Воображаемое, несомненно, важная вещь, однако не оно определяет движения мира по отношению к тебе. Помни об этом.
ВДХ | 1228Скажешь, бывало, и думаешь о том, как оно представляется другому, какой ты умный, да уместный, да правильный. А другому-то совсем по-другому представляется. На то он и другой.
ВДХ | 1600Даже и не предполагал? И правильно делал.
3.6
Вычленение, которое производится ощущением, обязательно сопровождается переживанием, которое тут же соотносится с двумя образами, откуда разворачивается ряд образов.
ВДХ | 0471Угадывать будущее не нужно, его нужно просчитывать.
ВДХ | 0045О чем бы ты ни мечтал, оставь в покое действительность, как внутреннюю, так и внешнюю.
ВДХ | 0319Любая дверь может привести тебя куда угодно.
3.7
Переживаемый образ тут же подбирает подобия и различия по образным рядам, то есть производятся уподобление, сличение и различение, которые обязательно приводят к вынесению суждения или определению понятием даже не образа, а произведенной череды движений сознания.
Череда движений сознания, как было сказано выше, включает в себя ощущение-вычленение, переживание чувства, соединяемое с образом. Дальше идет соображение.
Соображение включает в себя уподобление, сличение и различение.
Определение посредством суждения приводит к умозаключению, то есть выводам, и движению восприятия обязательно приписывается тот или иной смысл.
ВДХ | 1790Ты думаешь, что духов не существует. А им-то все равно, что ты об этом думаешь.
ВДХ | 1153Может, веришь в хорошее перерождение в следующий раз? Ни к чему. Не поможет.
ВДХ | 0332То, что ты видишь с открытыми глазами, не обязательно ближе к истине, чем то, что ты видишь с закрытыми глазами.
3.8
Смысл неизбежно приводит к действию.
Внутри самого смысла уже содержится действие.
ВДХ | 1606Будь готов платить за все. Отдай все долги этому миру. Пусть он будет тебе должен. Потом посмотришь, что будет.
ВДХ | 0594Сначала делают ошибки, а потом их исправляют. А лучше сначала исправить то, что приводит к ошибкам. Тогда освободится много сил и времени, в твоем мире появится много неожиданного и приятно нового.
ВДХ | 0165Все, чем ты владеешь, владеет тобой. Откуда возьмется свобода? Подумай.
Игра
1. Правила игры
1.1. Правила игры
1.1.1
Игра никогда не кончается.
ВДХ | 1656И у муравья есть свои представления о происходящем. Кто же здесь без заблуждений?
ВДХ | 0968Жизнь, конечно, обольстительна, хорошо хоть ненадолго.
1.1.2
Все известные тебе правила могут оказаться лишь частью игры в построение собственных правил собственной игры.
ВДХ | 0835Не тревожься о потерях, тревожься об обретениях. И лучше до того, как они произошли.
ВДХ | 1830Правильно думать – это значит уметь предсказывать так, что предсказание сбывается.
1.1.3
Любая игра – лишь отражение великой игры, не способное исчерпать всю многогранную многозначность имеющихся взаимодействий знаковых единиц игры.
ВДХ | 0087Не бывает числа, попавшего в поле твоего зрения, которое бы не обозначало что-то еще, кроме числа. Числа – они такие.
ВДХ | 1750Ни одна болезнь не появляется сразу. Копится подолгу с помощью множества кривых движений и действий, которые то совершаешь ежедневно и ежечасно. А потом вызывает большое огорчение и удивление.
1.1.4
Любое пространство деятельности может стать пространством игры, игровой площадкой.
ВДХ | 0285А помаленьку? Так не пробовал?
ВДХ | 0219Хотелось бы выглядеть получше? Это неполадки зрения. Можешь не заметить стену и врезаться в нее. Осторожно хоти.
1.1.5
Главный зритель твоей игры – это ты сам.