2.5.2
Только в игре теряется ощущение длительности времени, и время то произвольно замедляется, то, наоборот, неудержимо ускоряется.
ВДХ | 1324Если задних мыслей не иметь, то и передних не появится.
ВДХ | 0458Не забывай, что каждый что-то понимает про это, и каждый немного по-своему.
2.5.3
Время в игре не имеет никакого значения. Значение имеет игра во времени, ибо с помощью игры и только с помощью игры ты можешь выпасть из времени.
ВДХ | 0595Если некто тебя предупреждает, что не имеет задних мыслей, проверь свои. А зачем он это говорит? Хочет убедить в искренности и доверительности. А в этом убеждать не нужно. Настоящая искренность чувствуется всегда. А зачем он это говорит? Чтобы заставить тебя поверить в то, что он ничего с тобой делать не хочет предосудительного, чтобы на самом деле именно это и сделать. Говорю тебе без всяких задних мыслей. А что мне теперь думать? Что можешь, то и думай.
2.5.4
У времени нет длительности – это только игра.
ВДХ | 1445А можно мне высшее постичь? Тебе точно нельзя. Почему? Глупых вопросов не задавай. Иди туалет чистить. А зачем мне туалет чистить? Чтобы высшее постичь. А по-другому разве нельзя? Все можно. Но тебе – туалет чистить.
2.6. Мелочи в игре
2.6.1
В игре нет мелочей. Все может сыграть в свой срок, ибо главное – правильно выбрать время для действия в нужном направлении из соответствующего состояния.
ВДХ | 0025Вы говорили, что истину можно постичь, если долго дым созерцать. Это так? Нет.
ВДХ | 0201Что хочешь, то и будет. Чего не хочешь, то и будет. Чего не будет, того не хочешь. Что будет, того и не хочешь.
2.6.2
Никогда не отождествляйся с состоянием в игре. Если не будешь следить за собой, то становишься предметом слежки для другого, а отсюда очень близко до настоящей уязвимости.
ВДХ | 0744Как же преодолеть беспокойство и уныние? Нужно беспокоиться спокойно, а унывать увлекательно и с задором, тогда получится преодолеть беспокойство и уныние. Но это же невозможно? Почему? Не знаю. Вот так-то. Нужно пробовать, для начала помаленьку, а потом и получится. Будешь даже с тоской беспокойной вспоминать свое беспокойство и уныние. Сразу и начинай.
2.6.3
В игре все равные, даже если на время договорились о том, кто кого играет. И пусть даже это время равно длительности жизни твоего тела.
ВДХ | 0493Ничего тебе не грозит. Кроме собственной глупости.
ВДХ | 0492Смыслы и знаки находятся в такой связи, что никакие знаковые описания не способны передать суть смысла.
2.7. Обо всем понемногу
2.7.1
Даже если ты не понимаешь, что происходит сейчас в игре, не огорчайся. В игре ничего не происходит, кроме игры. Просто играй.
ВДХ | 0956А тебе не кажется, что все это очень странно? Да, мне кажется, что все кажущееся странно. То есть? То есть кажущееся может быть и стать чем угодно, превратиться во что угодно и при этом не переставать быть кажущимся. А как это происходит? Переживания искажают, то есть делают кажущимся то, что вызывает в теле ощущения угрозы и обольщения. Тебе это кажется? Нет.
2.7.2
В игре есть всегда возможность поменять игру, поменять правила, поменять себя, притвориться, что не играешь. Главное – не забывать при этом тайно хохотать во весь голос радостно.
ВДХ | 0181Постигая суть превращений, должен ли я открыть двери своего сердца? Ты что, съел что-то не то за обедом? Я не понял вас, учитель. Ты меня не понял? Не понял. Не понял. Это точно. Поймешь – приходи.
2.8. Выход
2.8.1
Если тебе объявляют, что ты не в игре, только радуйся. Значит, ты попадаешь в новую игру, которая всегда увлекательнее и включает в себя прежнюю игру.
ВДХ | 1012А вчерашний день? Что вчерашний день? Ведь вчера столько произошло, что с этим делать? Нужно ли начинать исправлять ошибки, совершенные вчера? Тебе сегодняшних хватит.
ВДХ | 0875Если не знаешь, как быть, попробуй не дышать. Осознание необходимого приходит сразу.
2.8.2
Никогда не стремись выйти из игры. Делай так, чтобы новые игры принимали тебя в свои пространства.
ВДХ | 1120Бывало, встанешь на полянке, а вокруг красота, благодать, и солнышко сквозь листву щекочет голову и руки. Здесь-то и понимаешь, что ничего уже не исправить, потому что не твое это дело. Успевай видеть только, как под горку оно несется. А будешь много оглядываться, чего-то не заметишь, что на пути. Смотри внутрь.
3. О целях и предпочтениях
3.1. Что нужно для игры
3.1.1
Всегда сохранять спокойное состояние духа.
ВДХ | 0005Принюхиваться нужно почаще. К чему? К происходящему. Зачем? Чуйка развивается. И что? Однажды к себе принюхаешься и почуешь, что дело неладное, – может, что-то и исправишь. А можно? Исправить-то? Можно, конечно, если знать, что, а для этого нужно принюхиваться почаще, чуйку развивать.
3.1.2
Всегда действовать с помощью состояния духа.
ВДХ | 1885Нужно ли оказывать влияние на другого? Желание влиять ни на что существенно не влияет, только жизнь тебе портит. А что с этим делать? Очевидно, нужно научиться влиять на свое желание влиять, тогда и на других оказанное влияние принесет пользу и тебе, и другим. А по-другому – никак.
3.1.3
В настроениях всегда быть веселым, хранить способность смеяться в равной степени и над собой, и над другими, и над всем, что попадает в поле твоего внимания.
ВДХ | 1251Учитель, а как можно улучшить память? Забудь все лишнее.
ВДХ | 0040Есть еще возможность никак не переживать происходящее. Прямо сейчас.
3.1.4
Всегда помнить, что все состоит из частностей, но нельзя увлекаться частностями, забывая о целом.
ВДХ | 1122Просто тишины всегда больше, чем шума. И тишина всегда сильнее, чем шум.
ВДХ | 1301Что бы это могло быть? Все что угодно. А неугодное – это все остальное.
3.1.5
Удерживаться от вовлечения и переживания отдельных движений и ходов.
ВДХ | 0757А каково звучание Земли и Неба? Нужно прислушаться очень внимательно, чтобы среди вселенского шума выявить и выделить именно то, что является звучанием Земли и Неба. Что это за усилие? Пока не начнешь его делать, и говорить бесполезно.
3.1.6
Уметь не делать выводов и заключений по поводу отдельных движений игры, ибо тем самым ты разрушаешь общую картину и образ игры.
ВДХ | 0659Ну и что теперь делать, когда сделать уже ничего нельзя? Вот сейчас-то и можно начинать делать самое главное, единственное, что влияет на поток будущего, – ничего не делать.
3.2. Опасности в игре
3.2.1
Недооценивать противника.
ВДХ | 1970Чем более плавное, медленное и тонкое усилие ты способен совершать, тем лучшие плоды оно принесет на поле будущих обстоятельств. А уж ценности из это извлечь – дело техники. Если, конечно, тебе вообще нужны ценности.
3.2.2
Не быть увлеченным игрой.
ВДХ | 1288А что же он так сложно достигает своих поставленных целей? Как умеет, так и достигает. А по-другому, просто и прямо, разве нельзя? Можно. Так почему же он делает это так сложно и трудно? Только так умеет, а просто не умеет. Каждый ограничен своим способом достижения поставленных целей.
3.2.3
Быть увлеченным игрой.
ВДХ | 1646Поглядев вокруг с улыбкой, продолжай улыбаться, даже если перестал глядеть и начал слушать. А какая разница-то? Смотреть. Слушать. Улыбаться вот надо. Это точно.
3.2.4
Думать о постороннем.
ВДХ | 0777Много таких, которые хотят, но сомневаются. Так пусть они и дальше сомневаются. Пусть действий никаких не предпринимают. Тогда ничего и не произойдет, а сомнения истощат почки, почки начнут отказывать, сердце останавливаться, а жизнь прекращать свое представление. А чего вы хотели со своими сомнениями?