Если ты выбираешь зелёную дверь, иди на СТРАНИЦУ 43. →
— Клуб Ужасов звучит великолепно! — говоришь ты Нику. — Считайте, что я с вами!
— Я встречу тебя возле твоего дома в девять часов вечера, — отвечает Ник.
Ты соглашаешься и прощаешься с ним. Затем ты бежишь к своим родителям на кухню и рассказываешь им, что завёл друзей и теперь приглашён на встречу клуба. Они очень рады за тебя. И, конечно же, ты не говоришь им, что эта встреча состоится в заброшенном, заколоченном старом доме!
В девять вечера ты присоединяешься к Нику под вязом, растущим у тебя во дворе. Вместе с ним тебя ждёт тощая, вертлявая девчонка с грязными, длинными тёмными волосами.
— Это Дебби, — представляет он её тебе. — Она тоже член клуба.
— Привет, — говорит Дебби. Ты едва можешь разглядеть её лицо под густыми волосами. И она, кажется, постоянно ерзает! Ты задаёшься вопросом, что же не так с этой странной девчонкой.
Ты следуешь за своими новыми друзьями вверх по холму, в конец длинной тёмной улицы. Чем дальше вы заходите, тем меньше вокруг домов. В конце улицы не работает ни один фонарь. Вокруг кромешная темнота. Если бы у Ника не было фонарика, ты бы, вероятно, споткнулся бы о свои ноги.
— Вот он, — говорит Ник, указывая. — Нетопырь-Холл.
Иди на СТРАНИЦУ 96. →
ЗЗЗЗЗЗАНГ! С громким вибрирующим звуком из ящика исчезает его передняя стеклянная стенка! Ведьма стоит перед тобой. Магия сработала!
— Спасибо. О, спасибо, — искренне благодарит ведьма.
— Нет проблем, — говоришь ты. — Но время бежит, и…
— Ты прав, — отвечает ведьма. — Время убегает.
Она передаёт свою метлу в твои руки.
— Будь осторожен, когда вытащишь прутик, — предупреждает она.
— Великолепно! — восклицаешь ты. — Теперь мне осталось добыть только три волоска из шести оборотня!
— Легко, — сморщивается ведьма. — Я знаю, где найти оборотня.
— Правда? — недоверчиво смотришь ты.
— Конечно, — отвечает ведьма. — Оборотень сидит в подвале. Или, по крайней мере, сидел там двести лет назад. Можешь воспользоваться лифтом, который построил профессор Крупник.
Она надменно указывает на небольшой лифт в углу чердака, а затем исчезает в облаке ярко-розового дыма.
Ты спешишь к лифту. Дверь волшебным образом распахивается, и ты спешно шагаешь внутрь. Но метла застревает в дверном проёме!