Энтони Уильямс - Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ стр 7.

Шрифт
Фон

1.4.1. Здравствуй, параллельный мир

Начнем с классического примерапрограммы, которая печатает фразу «Здравствуй, мир». Ниже приведена тривиальная однопоточная программа такого сорта, от нее мы будем отталкиваться при переходе к нескольким потокам.

#include <iostream>

int main() {

 std::cout << "Здравствуй, мир\n";

}

Эта программа всего лишь выводит строку Здравствуй мир в стандартный поток вывода. Сравним ее с простой программой «Здравствуй, параллельный мир», показанной в листинге 1.1,в ней для вывода сообщения запускается отдельный поток.

#include <iostream>

#include <thread> (1)

void hello()      (2)

{

 std::cout << "Здравствуй, параллельный мир\n";

}

int

main() {

 std::thread t(hello); (3)

 t.join();             (4)

}

Прежде всего, отметим наличие дополнительной директивы #include <thread> (1). Все объявления, необходимые для поддержки многопоточности, помещены в новые заголовочные файлы; функции и классы для управления потоками объявлены в файле <thread>, а те, что нужны для защиты разделяемых данных,в других заголовках.

Далее, код вывода сообщения перемещен в отдельную функцию (2). Это объясняется тем, что в каждом потоке должна быть начальная функция, в которой начинается исполнение потока. Для первого потока в приложении таковой является main(), а для всех остальных задается в конструкторе объекта std::thread. В данном случае в качестве начальной функции объекта типа std::thread, названного t (3), выступает функция hello().

Есть и еще одно отличие вместо того, чтобы сразу писать на стандартный вывод или вызывать hello() из main(), эта программа запускает новый поток, так что теперь общее число потоков равно двум: главный, с начальной функцией main(), и дополнительный, начинающий работу в функции hello().

После запуска нового потока (3) начальный поток продолжает работать. Если бы он не ждал завершения нового потока, то просто дошел бы до конца main(), после чего исполнение программы закончилась бы быть может, еще до того, как у нового потока появился шанс начать работу. Чтобы предотвратить такое развитие событие, мы добавили обращение к функции join() (4); в главе 2 объясняется, что это заставляет вызывающий поток (main()) ждать завершения потока, ассоциированного с объектом std::thread,в данном случае t.

Если вам показалось, что для элементарного вывода сообщения на стандартный вывод работы слишком много, то так оно и есть,в разделе 1.2.3 выше мы говорили, что обычно для решения такой простой задачи не имеет смысла создавать несколько потоков, особенно если главному потоку в это время нечего делать. Но далее мы встретимся с примерами, когда запуск нескольких потоков дает очевидный выигрыш.

1.5. Резюме

В этой главе мы говорили о том, что такое параллелизм и многопоточность и почему стоит (или не стоит) использовать их в программах. Мы также рассмотрели историю многопоточности в С++от полного отсутствия поддержки в стандарте 1998 года через различные платформенно-зависимые расширения к полноценной поддержке в новом стандарте С++11. Эта поддержка, появившаяся очень вовремя, дает программистам возможность воспользоваться преимуществами аппаратного параллелизма, которые стали доступны в современных процессорах, поскольку их производители пошли но пути наращивания мощности за счет реализации нескольких ядер, а не увеличения быстродействия одного ядра.

Мы также видели (пример в разделе 1.4), как просто использовать классы и функции из стандартной библиотеки С++. В С++ использование нескольких потоков само по себе несложно  сложно спроектировать программу так, чтобы она вела себя, как задумано.

Закусив примерами из раздела 1.4, пора приступить к чему-нибудь более питательному. В главе 1 мы рассмотрим классы и функции для управления потоками.

Глава 2.Управление потоками

В этой главе:

 Запуск потоков и различные способы задания кода, исполняемого в новом потоке.

 Ждать завершения потока или позволить ему работать независимо?

 Уникальные идентификаторы потоков.

Итак, вы решили написать параллельную программу, а конкретноиспользовать несколько потоков. И что теперь? Как запустить потоки, как узнать, что поток завершился, и как отслеживать их выполнение? Средства, имеющиеся в стандартной библиотеке, позволяют относительно просто решить большинство задач управления потоками. Как мы увидим, почти все делается с помощью объекта std::thread, ассоциированного с потоком. Для более сложных задач библиотека позволяет построить то, что нужно, из простейших кирпичиком.

Мы начнем эту главу с рассмотрения базовых операций: запуск потока, ожидание его завершения, исполнение в фоновом режиме. Затем мы поговорим о передаче дополнительных параметров функции потока в момент запуска и о том, как передать владение потока от одного объекта std::thread другому. Наконец, мы обсудим вопрос о том, сколько запускать потоков и как идентифицировать отдельный поток.

2.1. Базовые операции управления потоками

В каждой программе на С++ имеется по меньшей мере один поток, запускаемый средой исполнения С++: тот, в котором исполняется функция main(). Затем программа может запускать дополнительные потоки с другими функциями в качестве точки входа. Эти потоки работают параллельно друг с другом и с начальным потоком. Мы знаем, что программа завершает работу, когда main() возвращает управление; точно так же, при возврате из точки входа в поток этот поток завершается. Ниже мы увидим, что, имея объект std::thread для некоторого потока, мы можем дождаться завершения этого потока, но сначала посмотрим, как потоки запускаются.

2.1.1. Запуск потока

В главе 1 мы видели, что для запуска потока следует сконструировать объект std::thread, который определяет, какая задача будет исполняться в потоке. В простейшем случае задача представляет собой обычную функцию без параметров, возвращающую void. Эта функция работает в своем потоке, пока не вернет управление, и в этом момент поток завершается. С другой стороны, в роли задачи может выступать объект-функция, который принимает дополнительные параметры и выполняет ряд независимых операций, информацию о которых получает во время работы от той или иной системы передачи сообщений. И останавливается такой поток, когда получит соответствующий сигнал, опять же с помощью системы передачи сообщений. Вне зависимости от того, что поток будет делать и откуда он запускается, сам запуск потока в стандартном С++ всегда сводится к конструированию объекта std::thread:

void do_some_work();

std::thread my_thread(do_some_work);

Как видите, все просто. Разумеется, как и во многих других случаях в стандартной библиотеке С++, класс std::thread работает с любым типом, допускающим вызов (Callable), поэтому конструктору std::thread можно передать экземпляр класса, в котором определен оператор вызова:

class background_task {

public:

 void operator()() const {

  do_something();

  do_something_else();

 }

};

background_task f;

std::thread my_thread(f);

В данном случае переданный объект-функция копируется в память, принадлежащую только что созданному потоку выполнения, и оттуда вызывается. Поэтому необходимо, чтобы с точки зрения поведения копия была эквивалентна оригиналу, иначе можно получить неожиданный результат.

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке