1.4.1. Здравствуй, параллельный мир
Начнем с классического примерапрограммы, которая печатает фразу «Здравствуй, мир». Ниже приведена тривиальная однопоточная программа такого сорта, от нее мы будем отталкиваться при переходе к нескольким потокам.
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Здравствуй, мир\n";
}
Эта программа всего лишь выводит строку Здравствуй мир в стандартный поток вывода. Сравним ее с простой программой «Здравствуй, параллельный мир», показанной в листинге 1.1,в ней для вывода сообщения запускается отдельный поток.
#include <iostream>
#include <thread>
(1)
void hello()
(2)
{
std::cout << "Здравствуй, параллельный мир\n";
}
int
main() {
std::thread t(hello);
(3)
t.join();
(4)
}
Прежде всего, отметим наличие дополнительной директивы #include <thread>
(1). Все объявления, необходимые для поддержки многопоточности, помещены в новые заголовочные файлы; функции и классы для управления потоками объявлены в файле <thread>
, а те, что нужны для защиты разделяемых данных,в других заголовках.
Далее, код вывода сообщения перемещен в отдельную функцию (2). Это объясняется тем, что в каждом потоке должна быть начальная функция, в которой начинается исполнение потока. Для первого потока в приложении таковой является main()
, а для всех остальных задается в конструкторе объекта std::thread
. В данном случае в качестве начальной функции объекта типа std::thread
, названного t
(3), выступает функция hello()
.
Есть и еще одно отличие вместо того, чтобы сразу писать на стандартный вывод или вызывать hello()
из main()
, эта программа запускает новый поток, так что теперь общее число потоков равно двум: главный, с начальной функцией main()
, и дополнительный, начинающий работу в функции hello()
.
После запуска нового потока (3) начальный поток продолжает работать. Если бы он не ждал завершения нового потока, то просто дошел бы до конца main()
, после чего исполнение программы закончилась бы быть может, еще до того, как у нового потока появился шанс начать работу. Чтобы предотвратить такое развитие событие, мы добавили обращение к функции join()
(4); в главе 2 объясняется, что это заставляет вызывающий поток (main()
) ждать завершения потока, ассоциированного с объектом std::thread
,в данном случае t
.
Если вам показалось, что для элементарного вывода сообщения на стандартный вывод работы слишком много, то так оно и есть,в разделе 1.2.3 выше мы говорили, что обычно для решения такой простой задачи не имеет смысла создавать несколько потоков, особенно если главному потоку в это время нечего делать. Но далее мы встретимся с примерами, когда запуск нескольких потоков дает очевидный выигрыш.
1.5. Резюме
В этой главе мы говорили о том, что такое параллелизм и многопоточность и почему стоит (или не стоит) использовать их в программах. Мы также рассмотрели историю многопоточности в С++от полного отсутствия поддержки в стандарте 1998 года через различные платформенно-зависимые расширения к полноценной поддержке в новом стандарте С++11. Эта поддержка, появившаяся очень вовремя, дает программистам возможность воспользоваться преимуществами аппаратного параллелизма, которые стали доступны в современных процессорах, поскольку их производители пошли но пути наращивания мощности за счет реализации нескольких ядер, а не увеличения быстродействия одного ядра.
Мы также видели (пример в разделе 1.4), как просто использовать классы и функции из стандартной библиотеки С++. В С++ использование нескольких потоков само по себе несложно сложно спроектировать программу так, чтобы она вела себя, как задумано.
Закусив примерами из раздела 1.4, пора приступить к чему-нибудь более питательному. В главе 1 мы рассмотрим классы и функции для управления потоками.
Глава 2.Управление потоками
В этой главе:
Запуск потоков и различные способы задания кода, исполняемого в новом потоке.
Ждать завершения потока или позволить ему работать независимо?
Уникальные идентификаторы потоков.
Итак, вы решили написать параллельную программу, а конкретноиспользовать несколько потоков. И что теперь? Как запустить потоки, как узнать, что поток завершился, и как отслеживать их выполнение? Средства, имеющиеся в стандартной библиотеке, позволяют относительно просто решить большинство задач управления потоками. Как мы увидим, почти все делается с помощью объекта std::thread
, ассоциированного с потоком. Для более сложных задач библиотека позволяет построить то, что нужно, из простейших кирпичиком.
Мы начнем эту главу с рассмотрения базовых операций: запуск потока, ожидание его завершения, исполнение в фоновом режиме. Затем мы поговорим о передаче дополнительных параметров функции потока в момент запуска и о том, как передать владение потока от одного объекта std::thread
другому. Наконец, мы обсудим вопрос о том, сколько запускать потоков и как идентифицировать отдельный поток.
2.1. Базовые операции управления потоками
В каждой программе на С++ имеется по меньшей мере один поток, запускаемый средой исполнения С++: тот, в котором исполняется функция main()
. Затем программа может запускать дополнительные потоки с другими функциями в качестве точки входа. Эти потоки работают параллельно друг с другом и с начальным потоком. Мы знаем, что программа завершает работу, когда main()
возвращает управление; точно так же, при возврате из точки входа в поток этот поток завершается. Ниже мы увидим, что, имея объект std::thread
для некоторого потока, мы можем дождаться завершения этого потока, но сначала посмотрим, как потоки запускаются.
2.1.1. Запуск потока
В главе 1 мы видели, что для запуска потока следует сконструировать объект std::thread
, который определяет, какая задача будет исполняться в потоке. В простейшем случае задача представляет собой обычную функцию без параметров, возвращающую void
. Эта функция работает в своем потоке, пока не вернет управление, и в этом момент поток завершается. С другой стороны, в роли задачи может выступать объект-функция, который принимает дополнительные параметры и выполняет ряд независимых операций, информацию о которых получает во время работы от той или иной системы передачи сообщений. И останавливается такой поток, когда получит соответствующий сигнал, опять же с помощью системы передачи сообщений. Вне зависимости от того, что поток будет делать и откуда он запускается, сам запуск потока в стандартном С++ всегда сводится к конструированию объекта std::thread
:
void do_some_work();
std::thread my_thread(do_some_work);
Как видите, все просто. Разумеется, как и во многих других случаях в стандартной библиотеке С++, класс std::thread
работает с любым типом, допускающим вызов (Callable), поэтому конструктору std::thread
можно передать экземпляр класса, в котором определен оператор вызова:
class background_task {
public:
void operator()() const {
do_something();
do_something_else();
}
};
background_task f;
std::thread my_thread(f);
В данном случае переданный объект-функция копируется в память, принадлежащую только что созданному потоку выполнения, и оттуда вызывается. Поэтому необходимо, чтобы с точки зрения поведения копия была эквивалентна оригиналу, иначе можно получить неожиданный результат.