Артём ИвановСу Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии
Пролог
Примерно за неделю до конца следующего квеста цепочки с удачным цветком.
Думал ли я когда-нибудь, что окажусь в другом мире? Думал, каюсь. Не зря же я прочитал столько книжек в жанре ЛитРПГ. Меня всегда бесили персонажи, которые стремились всех спасти, забивая на себя. Или наоборот, плевали на всех. Искать силу и власть, для чего? Чтобы потом потратить всю свою жизнь, пытаясь её удержать? Смешно.
Этот мир удивителен. Он прекрасен, по крайней мере пока что. За несколько недель, что я в нём, произошло много событий. Я обосновался в деревушке, начал изучать алхимию, тренировался. Послал ко всем чертям уникальный квест, забил на желания голоса во сне, сбежал из плена. А ещё обрёл много друзей, которым действительно не плевать на меня. Но мне пришлось бежать. Потому что
Меня всё достало за последнее время много чего навалилось, а потому я решил устроить себе отдых. Взял припасов на несколько дней, шкур, да пошёл, куда глаза глядят.
Сколько людей, сколько общения! Это раздражает, всё-таки я интроверт. Даже в своей комнате в трактире я не могу спокойно побыть в одиночестве и всё обдумать, кому-то, да надо со мной поговорить. Бесит!
Поэтому я никого не предупредил и рано утром выдвинулся на прогулку. От алхимии я тоже устал, а потому мне нужен отдых от всего. Привести мысли в порядок, перезагрузиться.
К середине второго дня я нашёл прекрасное местечко. С одной стороны огорожено горной породой, с другой лес. Я решил походить вокруг, чтобы приметить пещеру, как услышал звук падения. И это что-то было большим.
Я начал идти к источнику звука, причём, что странно, слышал его каждые 10 секунд. Через 5 минут поисков я нашёл источник звука и челюсть упала вниз.
Это был мёртвый игрок. С ником «Серый Волк». Но удивление моё было связано с другим: не прошло и секунды, как тело игрока исчезло, а ещё через 10 секунд сверху упал тот же игрок. Что за чертовщина?
Насколько мне известно, игроки не воскрешаются сразу, более того, с каждой смертью время на воскрешение увеличивается. Но постояв минуту, было очевидно, что этот игрок воскрешается сразу. Оживает, чтобы умереть.
Очень интересно и трагично. Ну-с, попробуем вырвать его из петли вечных перерождений. Я взял топор, чтобы нарубить много больших веток, которые смогут смягчить падение. Хоть бы этого хватило.
Глава 1. Дом, милый дом
До деревни было 15 минут пешком, минут 7 бегом, но, когда на тебе куча дебаффов от недосыпа, усталости, голода и жажды, бег становится крайне комичным. Кто-то посмел навредить моему дому и мозг, находящийся на грани бреда которые сутки, выдал единственную мысльбежать на помощь.
Ну какая может быть помощь от истощённого человека, да ещё и нуба 1 уровня? Но тогда мне до этого не было дела. Внутри кипела ярость! Я бежал, спотыкался, падал, снова поднимался и выжимал из своего организма последние капли энергии. Кто? Кто посмел?
Добрался я до деревни за 12 минут, и, совсем забыв об осторожности, просто пошёл на чёрный дым. Горел один дом. Люди уже выстроились в шеренгу от колодца и передавали вёдра. Увидев меня все очень удивились.
Су Мрак?! Жив, чертяга! Ты где пропадал и почему в таком виде? спросил Айрон.
Что случилось? Нападение? оборвал его я.
Какое нападение?! Ты про что?
Дом горит!
А, ты про это. У дочери рыбака пробудился дар мага. Она неудачно применила заклинание, пока добежала, пока начали тушить, вона как разгорелось. Эх, был бы в нашей деревне хоть один маг воды! Быстро бы потушили!
Я встал в шеренгу и, как все остальные, начал передавать вёдра. Значит не было нападения. Ох, как от сердца отлегло! Но расслабляться рано. Мельком просмотрел всех. Трава с Милой тут, Пайн, Айрон, Сарт, Венат с Ванессой, не хватало только Алластари, но тут я не удивлён. Алхимик печётся только о себе и вряд ли к кому-то придёт на помощь.
Через час, когда с делом было покончено, я просто упал без сил и вырубился.
Проснулся я в своей комнате в трактире. Была ночь. Всё тело ломило, и дебаффы ещё не пропали. Наоборот, голод и жажда были причиной того, что я проснулся. Я вышёл из комнаты и нашёл Клинтона. Взяв тройную порцию ужина и 2 кувшина кваса, я отправился назад. К чести трактирщика, он не лез с расспросами, хотя по взгляду было видно, что ему очень интересно узнать о моём путешествии.
Налопался я от пуза! Время по интерфейсу было час ночи с небольшим, а потому я снова лёг отдыхать.
Утром, спустившись позавтракать, я встретил Милу.
Дядя Мрак, вас уже два дня какие-то путники ждут.
Оп-па. После прожитого на последней неделе, голова упорно не хотела соображать. Кто ждёт? Вряд ли это Миха вернулся, а значит, либо Серж за долгом пришёл, либо разбойники меня нашли.
Солнышко, а как их зовут ты не знаешь? Они тебе ничего не сделали?
Нет, не знаю.
А ты можешь спросить у них, кто они и зачем я им? отправлять маленькую девочку к игрокам, конечно, неправильно, но проходить ещё раз через ад пленения я больше не хотел.
Сейчас сбегаю.
Пока я ел, размышлял, как можно противостоять, если ситуация повторится. Ну, во-первых, нужно найти семян того растения, оно показало себя с хорошей стороны. Причём есть пара задумок, как можно его использовать не только для побега, но и как оружие. Во-вторых, нельзя расслабляться, нужно постоянно быть начеку. И то, что я повысил восприятие, будет несомненным преимуществом. В-третьих, пора начать заниматься ядами. Просто убив себя я бы смог быстро сбежать. Ну или, если получится сделать особенно убойный яд, то можно всех положить с помощью него. Как бы не приятно это осознавать, но, похоже, без травницы мне не справиться. К моменту, как я доел, девочка вернулась.
Дядя Мрак, они говорят, что ты им денег должен.
Ну, Быстрый Лу тоже может так сказать
Одного из них зовут Серж.
Спасибо, Мила, ты очень помогла, сказал я девочке и дал серебряную монетку.
Глаза у ученицы травницы загорелись, и она тут же убежала. Ну да, даже для взрослых, по меркам деревни, это большие деньги. Но информация ценнее.
Кстати, а где они меня ждут?! Пришлось идти к травнице, чтобы расспросить девочку о месте обитания игроков. Трава хотела задать мне волнующие её вопросы, но я отмахнулсяпотом.
Идти пришлось недолго, место, где Траву держали после похищения я помнил хорошо.
О, какие люди, да без охраны! усмехнулся Серж. Деньги принес?
Вот, 2 золотые, как и договаривались.
Э, нет. Мы договаривались через месяц, а ждём тебя уже 2 дня. Значит уже 3 золотые, вставил Светояр.
Этот месяц для них не прошёл даром. Оба красовались новыми шмотками, причём качество было заметно не вооружённым глазом. Хотя может это из-за того, что у меня выросло восприятие?
Ну тогда встретимся через 28 дней. Отдам 3 золотых.
Не, Мрак. Расклад поменялся. У нас теперь другие запросы, ты цены видел у торговцев? Вот то-то и оно.
Какой-то гнилой базар. Или ваши словатуфта? И какой смысл мне вообще платить, если вы за свои слова не отвечаете?
Ты не барагозь! Сам опоздал на 2 дня. А это кач, это уровень, лут, который можно продать. Смекаешь?
Ближе к делу.
5 золотых и мы больше не появляемся в окрестностях деревни и в ней самой.
Дайте клятву.
Чего? рассмеялись игроки.
А, да пофиг. Клянёмся, что не появимся в окрестностях деревни, если Мрак даст нам 5 золотых.
Я не знал, действуют ли тут клятвы или договоры, но попробовать стоило. Секундное замешательство и
Игроки Светояр и Серж дали клятву не появляться в окрестностях Лохановки, при условии единоразового платежа в 5 монет золотом от игрока Су Мрак. Согласны?
Твою мать! Это что за хрень? завопил Светояр.
Даю ваши 5 золотых, улыбнулся я. Отлично, на одну проблему меньше. Хоть и дорого
Клятва принята. Нарушение клятвы карается смертью.
Да нахрен нам твои разразился Серж, но я уже развернулся и не слушал.
Отлично, обезопасил деревню ещё от одной проблемы.
Вернувшись, я заметил, что жизнь в деревне кипит. Большинство людей разгребали пепелище, Пайн уже привёз несколько деревьев, и строитель начал их обработку. Вот уж действительно семья. Один за всех и все за одного.