Aprende Informática Y Tecnología De La Información
En el Libro 1, se introduce a los niños en los componentes de la informática y la tecnología de la información a través de cosas divertidas como el sombreado en diferentes colores, el dibujo y el trazado, el conteo y la...
Изучаване На Компютърни И Информационни Технологии
В Книга 1 децата се запознават с компонентите на Компютърните и Информационни Технологии чрез забавни неща като отенъци на различни цветове; рисуване и проследяване; броене и номериране, различни дейности паметта като...
BASH. Справочное пособие
Данная книга является продолжением книги Справочное пособие по Linux. В данной книге дается как развернутая, так и краткая сводка команд, встроенных в оболочку Bash. Рассматриваются встроенные команды, переменные,...
Букварь ЖКХ для ржавых чайников
Как бы нас сегодня ни огорчало ЖКХ, один неоспоримый плюс все же появился в последнее время. Нам не надо теперь стоять в длинных очередях в сбербанк, чтобы оплатить счета! Перевести деньги за жилье, электроэнергию, отопление, воду и прочее можно за считаные минуты, не выходя из дома. И мы научим вас
Практика сетевого администрирования в вопросах и ответах
В представленном учебном пособии приводятся основные понятия и базовые принципы сетевого администрирования компьютеров под управлением операционных систем Windows, MacOSX и Linux, и телефонов на основе iOSи Android. В книге содержатся практические рекомендации по установке сетевых карт, менеджеров п
Google Tag Manager для googлят: Руководство по управлению тегами
Перед вами первая книга в русскоязычном сообществе по работе с самым популярным инструментом по управлению тегами в мире – Google Tag Manager.С помощью GTM вы сможете управлять всеми тегами в едином интерфейсе, сэкономить время в процессе настройки, снизить зависимость от разработчиков при внедрении
Компьютер в вашем доме. Пособие для начинающих. Третья редакция
В книге очень доступным и понятным языком освещаются вопросы пользования компьютером, начиная от установки операционной системы, кончая основными возможностями компьютера. Издание третье, дополненное и исправленное.
Bilgisayar & Bilgi Teknolojisi Öğrenimi
1. Kitap’ta çocuklara farklı renklerde boyama; çizim ve iz sürme; sayma ve numaralandırma, farklı hafıza eşleştirme aktiviteleri; boşlukları doldurma; eşleştirme ve çok daha fazlası gibi eğlenceli şeyler aracılığıyla bilgisayar ve Bilgi Teknolojisi bileşenleri öğretilmektedir. 1. Kitabın içindeki 3
Computer & IT Lernen
In Buch 1 werden die Kinder mit den Komponenten der Computer und Informationstechnologie vertraut gemacht. Durch lustige Dinge wie das Ausmalen in verschiedenen Farben, Zeichnen und Nachzeichnen, Zählen und Nummerieren, Gedächtnisübungen, Ausfüllen von Lückentexten, Paare finden und vieles mehr mach
SEO продвижение и оптимизация сайта
SEO или поисковая оптимизация ставит перед собой цель заставить собственный релевантный контент появляться на видных позициях в поисковой системе и работать на благо заказчика. Поисковая оптимизация представляет из себя меры, направленные на то, чтобы содержимое вебстраниц сайта отображалось на топо
Cуперкомпьютеры: администрирование
Как стать администратором суперкомпьютера? Что нужно знать и уметь? Какие подводные камни ждут на этом нелёгком пути? В книге есть ответы на эти и некоторые другие вопросы. Материал поможет имеющим опыт системного администрирования повысить свою квалификацию, а тем, кто пока не имеет такого опыта, р
Leçon D'Ordinateur Et Informatique
Dans le livre 1, les enfants sont initiés aux composants de l'informatique et des technologies de l'information à travers des activités amusantes, tels que l'ombrage de différentes couleurs; dessin et traçage; comptage et numérotation, différentes activités de correspondance de mémoire; remplir les
Как подготовить иллюстрации для электронных книг. Практическое руководство
Книги с большим количеством иллюстраций традиционно нравятся читателям. Это учебное пособие поможет наполнить ваше произведение обширным качественным графическим материалом в условиях жесткого ограничения веса файла электронной книги. Руководствуясь им, вы сможете подготовить иллюстрации для книг, ф
Разработка игры на Unity. С нуля до публикации
Это руководство по разработке игры, в котором шаг за шагом описывается процесс её создания на бесплатном движке Unity. Каждый ваш шаг будет сопровождать скриншот с понятным описанием. Вы научитесь создавать игровые объекты и описывать логику их работы, создавать элементы ландшафта, настраивать камер
Убейте дракона! Как писать блестящие сценарии для видеоигр
Эта книга – ваш путеводитель в мир блестящих видеоигр. Авторы подробно объясняют механику успешных игровых продуктов, знакомят читателей с их сюжетами и на конкретных примерах показывают, как писать сценарии, которые понравятся всем. Вместе с голливудскими сценаристами вы шаг за шагом пройдете путь
Создание чат-ботов с Dialogflow, Watson, ChatterBot и Rasa
С этой книгой Вы познакомитесь с чатботами и поймете как создавать чатботов без программирования с использованием таких облачных служб как Google Dialogflow и IBM Watson.Также Вы узнаете как реализовать для чатбота Webhook – механизм получения уведомлений об определённых событиях, чтобы выполнять вн
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Перед вами настоящий путеводитель для игрового сценариста и нарративного дизайнера. Авторы опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными профессиональными наработками и бесценным опытом, которые помогут вам создать свою игровую вселенную и наполнить ее жизнью.
Вас ждут все нео
Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта. Том 4: Программирование на Visual Basic искусственного интеллекта
В серии книг “Справочник Жаркова по проектированию и программированию искусственного интеллекта” в нескольких томах собрано лучшее программирование искусственного интеллекта (ИИ). XVIII частей текстов приложений по ИИ на Visual Basic разделены на три тома. В данном томе приведены следующие части. Ча