Сильный искусственный интеллект и его облачное Царство
Это не учебное пособие по информатике для старшеклассников, абитуриентов, студентов и аспирантов с двухзначным IQ. Это научно фантастическое эссе, главным героем которого является «межплатформенный искусственный...
Изучаем Паскаль, создавая игры
Книга рассказывает о программировании на языке Паскаль. В процессе изучения языка вы напишете программы пяти игр. Вы сможете запустить каждую игру и поиграть в нее. В книге вы найдете советы по совершенствованию...
Школа стартапов 1: Личный опыт
В книге описаны личные впечатления от пройденного курса Стартап школы YCombinator летом 2022г. Были прослушаны семинары: зачем создавать стартап, как найти идею, MVP, постановка целей, бизнесмодель, прайсинг, как...
Устойчивый веб-дизайн
Без сомнения, "Устойчивый вебдизайн" является обязательным чтением для вебдизайнеров и frontend разработчиков во всем мире. Тут собрана история и философия веба. Раскрыты идеи вебразработки.
Конструктор игр Clickteam Fusion
Книга была создана в рамках проекта "Clickteam порусски". Автор выражает надежду, что новая книга оправдает себя, облегчит работу и поможет творчеству читателя в таком непростом деле.
Обратные вызовы в C++
В практике разработки ПО зачастую встает задача динамической модификации программного кода в зависимости от текущих или настраиваемых значений параметров. Для решения этой задачи широко используются обратные вызовы. В языке C++ обратные вызовы реализуются различными способами, и далеко не всегда оче
Программирование на Delphi 7
Лекции по Delphi 7, который в свое время многим открыл путь в мир программирования.
Проектное решение SAP. Учет результатов
Цель данной книги ознакомить читателя с рабочим шаблоном проектного решения на примере программного обеспечения SAP. Продемонстрировать, что такое проектное решение "Учет результатов" в контроллинге, ознакомить с его...
Data Science для карьериста
Все мы хотим построить успешную карьеру. Как найти ключ к долгосрочному успеху в Data Science? Для этого понадобятся не только технические ноухау, но и правильные «мягкие навыки». Лишь объединив оба этих компонента,...
Экстремальное программирование. Разработка через тестирование
Возвращение знаменитого бестселлера. Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов. Неужели подобное возможно? Чтобы достичь цели, попробуйте тестировать программу еще до того, как она написана.
Информатика и информационные технологии: конспект лекций
Конспект лекций соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования РФ и предназначен для освоения студентами вузов специальной дисциплины «Информатика и информационные технологии». Лаконичное и четкое изложение материала, продуманный отбор нео
Веб-Самоделкин. Как самому создать сайт быстро и профессионально
Разве это не замечательно – уметь собственноручно создать и сопровождать сайт, не обращаясь к комуто за помощью? Помимо экономии денег (ведь услуги по вебразработке стоят немало), это позволяет самостоятельно решать массу задач: создание личной вебстранички, корпоративного сайта, интернет – магазина
Программирование. Шпаргалка
Настоящее издание поможет систематизировать полученные ранее знания, а также подготовиться к экзамену или зачету и успешно их сдать.
Программист-фанатик
В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования – ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов,
ELASTIX – общайтесь свободно
Юров Владислав – профессиональный ITменеджер с более чем 20тилетним стажем.
Труд, вложенный автором в создание книги, будет по достоинству оценен ИТ специалистами средних и крупных компаний (100 сотрудников и больше), заинтересованных в снижении затрат внутри своей организации.
Elastix использует в
Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1
Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые прим