Бочаров Михаил В. - Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии стр 7.

Шрифт
Фон

6

Конечно же, напрямую столкнуться с зомби в видеоиграх можно было и раньше. И в Zombi (1986), первом релизе Ubisoft, и в Alone in the Dark (1992) от Infogrames, и в Zombies Ate My Neighbours (1993) от LucasArts, и во многих других.  Прим. науч. ред.

7

Использованное автором выражение «управление в реальном времени» не совсем корректное: танковое управление персонажем также проходит в реальном времени. Обсуждающаяся здесь альтернатива ему подразумевает мгновенное передвижение героя в указанную сторону относительно ракурса камеры.  Прим. науч. ред.

8

Devil May Cry была выпущена Capcom в 2001 году. Управление в игре было в стиле Super Mario 64.  Прим. авт.

9

В интервью Окамото использует слово Ϋιήʔ, что можно буквально перевести как «говноигра».  Прим. авт.

10

https://youtu.be/0E00Zuayv9Q Прим. пер.

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

читать Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Бочаров Михаил В.
Resident Evil – серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого
Можно купить 359Р
Купить полную версию

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3