Лоран Александра - Хроники Акаши. Игра Бога. Квантовый переход стр 6.

Шрифт
Фон

И тогда они сказали: «В мире есть только ты, а все остальное иллюзия, сон. Твой мир реален только для тебя. Но все иллюзия».

На что я спросила: «А как же все остальные?»

Они ответили: «Они твоя иллюзия. Мы реальны, и ты реальна. Все остальное иллюзия, сон. Это истина. В мире, где есть только ты и Свет, не существует опасности и смерти. Есть только то, что в твоем сознании, которое огромно. Все есть Свет. Это истина».

«Но как так?  задумалась я, ведь мой мир так реален.  Что они имеют в виду? Пока до меня не дошло»

Моя личность это что‐то типа персонажа, которым играет мое Высшее Я в своем воображении или попросту видит сон.

Моя жизнь здесь это иллюзия, сон разума Высшего я.

Высшее я реально, потому что существует вечно.

Все остальное иллюзия, потому что существует временно

Только представьте, что ваш мир это иллюзия, и существует внутри вашего сознания, которое огромно. Вы реальны, а то, что вы видите нет.

Возможно, вы сами создали этот трехмерный мир внутри своего сознания, создали сценарии и множество вариантов развития событий, такие как переходы на следующие уровни и в другие измерения, создали правила, по которым будете играть, спустились в игру и, сделав себя главным персонажем, погрузились в сон, в забытье.

Вы в игре, но пока не знаете об этом. У этой игры есть и смысл, и цель А что, если в вашем мире есть только вы? Вам лишь нужно найти способ, как проснуться и осознать это. С этим и будем разбираться в этой книге.

Все, и мы в том числе, находится в сознании Бога, которое ощущается здесь как пространство. Мы никогда не были отдельны от Бога мы всегда были с ним одним целым. Можно представить, что Бог это тело, а мы его клетки. Все целостно, все есть Одно.

На макрокосме мы все находимся в Его сознании, а на микрокосме каждый находится в своем собственном сознании, а точнее, в сознании или воображаемой игре Высшего я.

Одним из аспектов замысла Творения является дифференцирование Абсолюта, а затем его интеграция самого в себя. Если Творение или Сознание представить в виде матрешки, то вы находитесь внутри сознания, которое находится внутри еще большего сознания, и так далее. А если наоборот продолжать все уменьшать вы существуете здесь в мире третьего измерения, который, в свою очередь, существует внутри сознания вашего Высшего я.

Вы как совокупность тело/дух/разум являетесь лучом вашего Высшего аспекта здесь, в мире третьего измерения, аватаром, которым ваше Высшее я играет в своем воображении или попросту видит сон.

Вы реальны, потому что существуете вечно. Но в игре вы временно. Вся игра придумана Единым, он установил уровни, правила и вообще все.

В вашей конкретной игре, мире или реальности могут быть ваши собственные правила, но они не должны противоречить правилам, установленным Единым.

Вы даже погодой в своем мире можете управлять, но это должно быть в рамках правил Единого. Поэтому какую угодно погоду заказывать можно, но вот времена года местами менять нельзя.

Если принять концепцию, что вы как совокупность тело/дух/разум являетесь аватаром вашего Высшего я, которым он «играет» в своем воображении, то Логосы как аватарами играют цивилизациями. Высшие Божества как аватарами играют мирами, вселенными и галактиками. И все это происходит в сознании Единого, который проживает все опыты и контролирует все аспекты всего одновременно. И у всего этого есть смысл, глобальная цель, которая является частью Его Замысла.

У вашего аватара есть скрытые возможности, а у нас это называется паранормальными способностями. Они активируются по мере вашего развития в игре.

Если вы грубо нарушаете правила, вам за это прилетает. А в особо тяжелых случаях вы падаете на более низкие уровни, где опять нужно будет пройти весь путь наверх. У нас это называется кармой.

Поэтому наше предназначение здесь проснуться и понять куда двигаться, понять правила на этом конкретном уровне. И понять, как развить себя до активации скрытых возможностей аватара, способствующих переходу на следующий уровень.

Скрытые возможности аватара это паранормальные способности, такие как ясновидение, яснослышание и другие. Это не чудо какое‐то, а нормальные функции человека космического. Если сравнивать нас с аватаром, то на каждом последующем уровне он приобретает новые навыки, помогающие ему в игре. Он просто эволюционирует в игре. Здесь все то же самое, все заложено в нас изначально. В нас заложен своего рода эволюционный код Творца. Его постепенная активация это естественный процесс.

По мере нашего развития в игре, а таким развитием является духовная эволюция или трансформация планетарного человека в космического, все наши скрытые функции начинают активироваться и проявляться. Помимо ясновидения и яснослышания появляются дополнительные способы восприятия реальности. Мы начинаем воспринимать не только физический, но еще и тонкий мир и другие измерения.

Одновременно с этим происходит изменение ДНК, которое, кстати, уже идет, и постепенно это приведет к трансформации физического носителя на клеточном уровне.

На начальных стадиях это дает возможность управлять процессами старения, а затем приводит к полному изменению структуры тела. Углеродная основа сначала меняется на кристаллическую, а затем и вовсе превратится в Свет.

Также по мере нашего развития происходит распаковка наших собственных Акаши к нам возвращается космическая память.

Причем возвращается она в виде информации, которая приходит привычными для нас способами: в виде книг, фильмов, статей и так далее. Если вы это сейчас читаете, то вы не узнаете вы вспоминаете.

Мы постепенно вспоминаем о многих вещах, например о таких, как тело света Мер-Ка-Ба, которое является машиной пространства-времени. С помощью Мер-Ка-Ба можно путешествовать по измерениям. Она заложена в нас изначально, просто мы забыли о ней. Но об этом я расскажу в других главах.

Глава 4

Мироздание. Абсолют

Эта глава написана на основе материалов изобретателя и писателя Рафаэля Файзирахманова[1].

Давайте начнем с самого начала, посмотрим, с чего все началось, с чего началось бытие. Однажды в прямом эфире мне задали вопрос: «Кто создал Абсолют?» Так вот, Абсолют создал сам себя. Сначала была пустота, или Ничто, которое осознало себя как «Я есть».

Примечания

1

youtube.com/@rafael_faizirahmanov

Хроники Акаши. Игра Бога. Квантовый переход

читать Хроники Акаши. Игра Бога. Квантовый переход
Лоран Александра
Книга написана на основе ченнелинга с коллективным сознанием Хранителей Хроник Акаши. Ответы на вопросы, что из себя представляет наш мир, кем на самом деле являемся мы сами, что есть Бог, в чем наше предназначение и в чем вообще смысл нашего нахождения на планете, интересуют многих. После многолетн
Можно купить 379Р
Купить полную версию

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3