Культин Никита Борисович - Искусственный интеллект: как создать свою экспертную систему? стр 2.

Шрифт
Фон

Рис. 3. Архитектура экспертной системы на правилах (МВ механизм или "машина" выводв; ИР интерфейс разработчика; ОС объясняющая система; ИП интерфейс пользователя)

В простейшем случае экспертная система может состоять из базы знаний, механизма вывода и интерфейса разработчика-пользователя (рис. 4).


Рис. 4. Минимальная архитектура экспертной системы

(ИР интерфейс разработчика; МВ "машина" вывода)

База знаний

Основой экспертной системы является база знаний о предметной области. База знаний (БЗ) содержит знания информацию об объектах предметной области.

В экспертных системах для представления знаний используют:

 семантические сети

 фреймы

 правила логического вывода


Семантические сети и фреймы используют в системах, предназначенных для решения исследовательских задач в области искусственного интеллекта. Рассмотрение этих способов представления знаний выходит за рамки этой книги.


Правила логического вывода в общем случае представляют собой выражения вида

ЕСЛИ условие ТО заключение


Правила логического вывода отражают ход рассуждений человека-эксперта и позволяют наиболее естественно и понятно описать процесс принятия решений.

Например, на естественном языке правила выбора галстука можно записать так:

If jacket is blazer and shirt is white classic then tie is narrow

If jacket is sport coat and shirt is striped then no tie


В базе знаний экспертной системы эти правила выглядят так:

rule(1)

jacket = blazer

shirt = white_classic

then

tie=narrow;


rule(2)

jacket = sport_coat

shirt = striped

then

tie = no;


Факты базы знаний представляю собой утверждения вида

Объект = Значение, cf=к

Факты в базе знаний появляются в процессе консультации как результат ответов пользователя на вопросы экспертной системы, а также как результат согласования фактов с правилами.

Например, если на вопрос экспертной системы Shirt? пользователь введет white_classic, то в базу знаний будет добавлен факт

shirt=white_classic, cf=100

Если в процессе консультации в ответ на вопросы машины вывода Jacket? и Shirt? пользователь, соответственно, введет sport_coat и strip, то в базу знаний сначала будут добавлены факты

jacket=sport_coat, cf=100

shirt=strip, cf=100

Затем, в результате согласования текущих значений объектов jacket и shirt с предпосылкой правила 2 (см. выше) будет добавлен факт-заключение

tie=no,cf=60

Механизм вывода

Механизм или "машина" вывода (inference engine) моделирует процесс рассуждений эксперта, реализует цепочку вывода заключения путем сопоставления фактов и правил логического вывода.

Интерфейс пользователя

Интерфейс пользователя (user interface) обеспечивает взаимодействие пользователя с экспертной системой в процессе консультации.

Интерфейс разработчика

Интерфейс разработчика (developer interface) имеет доступ к базе знаний, что позволяет вносить в нее изменения, корректировать правила логического вывода.

Объясняющая система

Объясняющая система (explanation module) обеспечивает отображение цепочки вывода заключения, показывает правила, на основе которых заключение было сделано.

Оболочка экспертной системы

В экспертной системе, основанной на правилах логического вывода, знания обычно оделены от программного кода, реализующего механизм вывода заключений, и находятся во внешнем текстовом файле. В такой архитектуре (рис. 5) механизм вывода, объясняющую систему, интерфейсы пользователя и разработчика называют оболочкой экспертной системы (англ. Shell оболочка). При таком подходе задача создания экспертной системы сводиться к задаче создания базы знаний составлению правил логического вывода.

Рис. 5. Экспертная система = Оболочка + База знаний

UNGIN оболочка экспертной системы

Оболочка экспертной системы UNGIN представляет собой приложение для универсальной платформы Windows и может работать на любом устройстве, на котором установлена операционная система Microsoft Windows 10/11.

Оболочку экспертной системы UNGIN можно бесплатно установить из магазина приложений Microsoft по ссылке

https://www.microsoft.com/store/apps/9PHPDLLRDX4P


Главное окно оболочки экспертной системы UNGIN приведено на рис. 6.

Рис. 6. Окно оболочки UNGIN

Искусственный интеллект: как создать свою экспертную систему?

читать Искусственный интеллект: как создать свою экспертную систему?
Культин Никита Борисович
Книга представляет собой краткое практическое руководство по созданию экспертной системы на базе свободно распространяемой оболочки UNGIN. В объеме, необходимом для начинающего разработчика, кратко изложены основы теории экспертных систем. На конкретных примерах показан процесс создания экспертной с
Можно купить 199Р
Купить полную версию

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3

Популярные книги автора