Баринова Инна - Как новичкам освоить графический редактор Figma стр 2.

Шрифт
Фон

Мы рассмотрели основные элементы интерфейса Figma. Этот инструмент предоставляет дизайнерам широкие возможности для творческой работы и разработки привлекательных интерфейсов. В будущем мы продолжим изучение Figma и углубимся в его продвинутые функции и возможности.


Создание нового проекта

Figma это инновационный инструмент для дизайна, который значительно упрощает процесс создания пользовательских интерфейсов, прототипов и макетов. Если вы только начинаете работать с Figma, этот гид поможет вам освоить основные шаги для создания нового проекта.



      Шаг 1: Регистрация и вход в Figma


      Первым делом вам понадобится зарегистрироваться на платформе Figma. Перейдите на официальный сайт Figma и следуйте инструкциям для создания аккаунта. После успешной регистрации войдите в свою учетную запись, используя свои данные.



      Шаг 2: Создание нового проекта


      После входа в аккаунт вы попадете на главную страницу Figma. Чтобы создать новый проект, нажмите на кнопку "Create new" (Создать новый) в верхнем левом углу экрана. В появившемся окне введите название вашего проекта и выберите тип проекта может быть это мобильное приложение, веб-сайт или что-то еще.



      Шаг 3: Основной интерфейс Figma


      После создания проекта вы попадете в основной интерфейс Figma. Здесь вы найдете панель инструментов слева, холст, на котором можно создавать и редактировать дизайны, а также панель с настройками и элементами проекта сверху. Основные инструменты расположены слева и включают пиксельную сетку, формы, кисти, шрифты и многое другое.



      Шаг 4: Создание артборда


      Артборды это рамки, на которых вы будете работать над своими дизайнами. Чтобы создать новый артборд, кликните на кнопку "A" на панели инструментов слева и выберите желаемый размер и ориентацию горизонтальную или вертикальную. Разместите артборд на холсте и начните работу.



      Шаг 5: Импорт и редактирование элементов


      Figma позволяет импортировать ваши собственные элементы или использовать шаблоны из библиотеки. Для импорта выберите нужный файл на вашем компьютере и перетащите его на холст. Вы также можете редактировать элементы, добавлять текст, изменять цвета, размеры и многое другое, используя доступные инструменты.



      Шаг 6: Работа с командой


      Figma является мощным инструментом для коллаборации. Вы можете добавить членов своей команды в проект, чтобы работать над дизайнами вместе. Просто пригласите их на проект, предоставив адрес электронной почты или ссылку на проект. Команда сможет видеть и вносить изменения на холсте в режиме реального времени.



      Шаг 7: Сохранение и экспорт проекта


      Не забудьте сохранить свой проект. Figma автоматически сохраняет изменения, но хорошей практикой является регулярное сохранение, чтобы избежать потери данных. Когда ваш дизайн готов, вы можете экспортировать его в различные форматы, такие как PNG, SVG или PDF.



      С Figma создание новых проектов становится проще и удобнее. Надеюсь, этот руководство помогло вам освоить основные шаги по созданию нового проекта. Смело приступайте к работе и воплощайте свои идеи в уникальные дизайны!


3. Работа с макетами и холстами в Figma

Создание и управление макетами

Figma это мощный инструмент, который предоставляет возможность проектировать и создавать интерфейсы пользователя, веб-сайты и мобильные приложения. Благодаря интуитивно понятному интерфейсу и богатому набору функций, Figma стал одним из самых популярных инструментов в сфере дизайна.


      Одна из ключевых задач, с которыми приходится сталкиваться профессиональным дизайнерам и писателям,  это создание макетов. Макеты это детальные иллюстрации или чертежи, которые помогают визуализировать и организовать дизайнерскую идею. Они служат основой для разработки, позволяя визуализировать концепцию и получить обратную связь от команды или заказчика.


      Figma предоставляет все необходимые инструменты для работы с макетами и холстами. Каждый элемент макета можно создать, настроить и редактировать непосредственно в Figma. Разработчики могут создавать макеты с нуля или импортировать готовые файлы из других инструментов.


      Создание макетов в Figma осуществляется с использованием холстов. Холсты представляют собой рабочие области, на которых можно размещать элементы макета. В Figma можно создать несколько холстов, чтобы визуализировать различные экраны или состояния в проекте.


      Помимо создания макетов, Figma также предоставляет удобные инструменты для их управления. Вы можете организовывать макеты в проекты, добавлять комментарии и отслеживать изменения. Это позволяет сократить время на обсуждение и согласование, а также улучшить коммуникацию внутри команды.



      Работа с макетами и холстами в Figma это неотъемлемая часть процесса проектирования и создания интерфейсов. Благодаря простому в использовании интерфейсу и обширным функциональным возможностям Figma становится идеальным инструментом для профессиональных дизайнеров и писателей, которые стремятся создать уникальные и качественные проекты.

Как новичкам освоить графический редактор Figma

читать Как новичкам освоить графический редактор Figma
Баринова Инна
Книга поможет ознакомиться новичкам с работой в новом графическом редакторе Figma и стать настоящим профессионалом.
Можно купить 199Р
Купить полную версию

Ваша оценка очень важна

0
Шрифт
Фон

Помогите Вашим друзьям узнать о библиотеке

Скачать книгу

Если нет возможности читать онлайн, скачайте книгу файлом для электронной книжки и читайте офлайн.

fb2.zip txt txt.zip rtf.zip a4.pdf a6.pdf mobi.prc epub ios.epub fb3