зарубежная компьютерная литература

Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга

читать Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга
Стив Круг
В этой книге знаменитый Стив Круг, автор мирового бестселлера " Не заставляйте меня думать" (Don't Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability) , излагает принципы своего метода по улучшению юзабилити интернетсайтов В присущей ему ирон

Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки

читать Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки
Элиот Стокс
Книга – мостик между управленцем, маркетологом, вебаналитиком и вебразработчиком, одинаково полезная и интересная всем, вне зависимости от уровня квалификации и опыта. Книга, прочитав которую, вы сможете понять совре

Экстремальное программирование: Разработка через тестирование

читать Экстремальное программирование: Разработка через тестирование
Кент Бек
Возвращение знаменитого бестселлера Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов Неужели подобное возможн

Программист фанатик

читать Программист фанатик
Чед Фаулер
В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования ценность ее не в этом Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с котор

Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО

читать Идеальный программист. Как стать профессионалом разработки ПО
Роберт Мартин
Всех программистов, которые добиваются успеха в мире разработки ПО, отличает один общий признак: они больше всего заботятся о качестве создаваемого программного обеспечения Это – основа для них Потому что они являют

Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга

читать Как сделать сайт удобным. Юзабилити по методу Стива Круга
Стив Круг
В этой книге знаменитый Стив Круг, автор мирового бестселлера " Не заставляйте меня думать" (Don't Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability) , излагает принципы своего метода по улучшению юзабилити интернетсайтов В присущей ему ирон

Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки

читать Идеально! Как создать и переделать свой сайт. Правильный подход и передовые техники разработки
Элиот Стокс
Книга – мостик между управленцем, маркетологом, вебаналитиком и вебразработчиком, одинаково полезная и интересная всем, вне зависимости от уровня квалификации и опыта. Книга, прочитав которую, вы сможете понять совре

The Intel: как Роберт Нойс, Гордон Мур и Энди Гроув создали самую влиятельную компанию в мире

читать The Intel: как Роберт Нойс, Гордон Мур и Энди Гроув создали самую влиятельную компанию в мире
Майкл Мэлоун
The Intel: как Роберт Нойс, Гордон Мур и Энди Гроув создали самую влиятельную компанию в мире © Перевод Е Тортунова © 2014 Michael S Malone All rights reserved © ООО « Издательство « Эксмо», 2015 Вступление Артефакты ЯНВАРЬ 2013 года Ночка выдалась противоречивая После необычного январского дня, ког

Все секреты Minecraft

читать Все секреты Minecraft
Меган Миллер
Все секреты Minecraft Megan Miller Hacks for Minecrafters: The Unofficial Guide to Tips and Tricks That Other Guides Won’t Teach You Copyright © 2014 by Hollan Publishing Inc This book is not authorized or sponsored by Microsoft Corp. , Mojang AB, Notch Development AB, Scholastic Inc. , or any other

Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах

читать Психбольница в руках пациентов. Алан Купер об интерфейсах
Алан Купер
Все мы – безумцы, живущие в технологическом сумасшедшем доме, и создали этот безумный мир мы сами Своими руками сотворили этот кошмар: интерфейсы, которые нас раздражают и утомляют глаза, устройства, которые приводят к болям в спине и в запястьях Эта

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

читать Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Кушнер Дэвид
DOOM это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания.В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак

Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

читать Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр
Шрейер Джейсон
Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой ку

Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке

читать Impact mapping: Как повысить эффективность программных продуктов и проектов по их разработке
Аджич Гойко
Impact Mapping  практическое пособие по картам влияния, простому, но очень эффективному методу разработки программного обеспечения. Он помогает еще на стадии стратегического планирования организовать сотрудничество различных специалистов и в результате создавать эффективные программные продукты.

IT как оружие. Какие опасности таит в себе развитие высоких технологий

читать IT как оружие. Какие опасности таит в себе развитие высоких технологий
Браун Кэрол
Развитие ITиндустрии за несколько десятилетий трансформировало современную реальность. Теперь мы живем и работаем в цифровом мире, а ведущие ITкомпании владеют большим объемом персональных данных, чем любое правительство на планете. Возможность собирать и обрабатывать огромные объемы информации стал

Где твоя волшебная кнопка? Как развивать эмоциональный интеллект

читать Где твоя волшебная кнопка? Как развивать эмоциональный интеллект
Южанинова Л.
Понимание эмоций и управление эмоциями играют ведущую роль в нашей жизни и успешности. А влияние на эмоции коллег и партнеров определяет достижения в бизнесе. Эмоциональный интеллект начинает занимать лидирующее положение в ряду навыков, которыми должен обладать и которые развивает любой человек, ст

Жизнь в мире компьютерных игр

читать Жизнь в мире компьютерных игр
Сид Мейер
Эта книга описывает жизнь и карьеру легендарного разработчика, про славившегося как «крестный отец компьютерных игр» и создатель стратегии Civilization. Сид Мейер создал множество популярнейших в мире видеоигр и делится с читателями своим сорокалетним опытом. Написанная с теплотой и ироничным юмором

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

читать Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Доменг Николя
Далекие звезды мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научнофантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

читать Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Алекс Аниэл
Resident Evil игра, положившая начало популярному жанру сурвайвалхоррор. Разработчики Capcoin доказали, что им под силу заставить трепетать от страха и восторга миллионы геймеров. Сейчас Resident Evil уже не просто игра, а полноценная медиавселенная. Ее вирус проник в кинематограф, литературу и дру