Шаблоны проектирования веб-приложений
Шаблоны проектирования вебприложений, сходные по принципам с шаблонами проектирования вебсайтов и программного обеспечения, предлагают множество эффективных решений. В книге приведены шаблоны проектирования...
Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО
Пользовательские истории – это метод описания требований к разрабатываемому продукту. В книге рассказано, как правильно использовать данную технику, чтобы сфокусироваться на поставленной задаче и пожеланиях клиента, а не распыляться на реализации второстепенных функций. Автор книги показывает, как д
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Разработка сценария для видеоигры – увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям.
Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в
Гейм-дизайн: как создаются игры
Узнайте, как придумать и создать свою первую игру. Загляните за кулисы геймдизайна и глубоко погрузитесь в теорию и техническую сторону разработки видеоигр.
Книга затрагивает теорию геймдизайна, практические особенности реализации игр в различных жанрах, их внутренние механизмы и самые успешные прое
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински – или CliffyB, как он известен среди геймеров, – разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих геймдизайнеров, кто достиг мифического статуса рокзвезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с развитием и
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Перед вами автобиография легендарного разработчика Джона Ромеро – увлекательное погружение в мир игровой индустрии!
Эта книга раскроет тайны и подробности создания таких знаковых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему эти игры отзываются в сердцах миллионов людей.
Однако вы
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Вы любите игры и хотите научиться профессионально их создавать? Тогда эта книга идеально вам подойдет!
Джастин Гэри двадцать лет проработал в игровой индустрии и теперь готов поделиться своими секретами – простыми, практичными и эффективными. Джастин проведет вас через каждый этап создания игры, дас